迪:埃西特(De-Exit: Eternal Matters)

indienova.com/game/de-exit-eternal-matters

、写实视觉效果及动作捕捉动画。……你在这里做什么?为什么这里一切看起来都这么特别?……对死亡与身后世界反思死亡通常是个禁忌话题,而《迪-埃西特》则意图用往常更加正面的态度探讨这个同时令人却步与着迷的话题

马拉卡(Maraka)

indienova.com/game/maraka

- 承担任务收集资源并制作新物品 有什么故事?……许多对生物危险环境危害,但对你没有危险!明智地利用它们!……或者使用具有不同状态效果(眩晕、减速、电离等)组合来施加额外伤害效果

劫后余生:疯狂 - 加长版(Afterfall: InSanity - Extended Edition)

indienova.com/game/afterfall-insanity-extended-edition

被困在地下幽闭空间之中,没有任何希望逃脱,阴影将秘密深藏,甚至弥漫在"荣耀"避难所居民中疯狂更可怕……走进游戏世界,克服你恐惧,拯救避难所居民,并试着寻找一个新避难所……但浩劫之后还有什么是安全?……掩体和深矿井 ◎ 令人兴奋,意想不到而又曲折丰富故事情节 ◎ 丰富武器库与众多类型对手 ◎ 尖端的效果

potion:Trans4(暂名)日志——关键字“space”

indienova.com/u/potion/blogread/8115

居然居然没有什么后继者。……而所有的角色或物品都会在穿过space时候发生改变早期尝试:子弹穿过区域,变成了小黄鸭目前的效果明显区域界限……加个描边效果棒棒未完待续

那个人一定会回来:一些文章的读后感【9】知名的游戏设计文章总结

indienova.com/u/longtime/blogread/37912

一张卡牌很奇怪引起了很多人困惑,在我看来,它不复杂,效果也写很明白,但就是很多人在疑惑,大家都觉得它应该是另一个作用……事物状态会根据你决定而改变。但是什么使 A B 更好?或者 B 有时 A 好,有时却不然?……另外,因为我游戏里30-40张牌,普通肉鸽构筑10-20张更多,我觉得并不需要一张牌承担多个效果

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

隊人類充滿憎惡,擁通往各個次元移動能力。……◯蜘蛛女CV:柊真冬母乳里含有麻痺的效果,獵物不動后就會被她侵蝕。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂理緒像植物一樣怪物,擁有催情香味從而引誘獵物上鉤

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

所以国内公司想法制作一个类似于 Siren 数字人,但是却始终没有看到成品出现。……如下图:看起来总感觉少了些什么,其实就是细节,这种细节来源于毛孔细节,高光部分细节,以及散射部分细节……如下图所示:对于游戏而言,漫反射贴图分辨率你可以大一些,粗糙度,高光这些贴图分辨率可以漫射贴图低一些档次来提高性能

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

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所以国内公司想法制作一个类似于 Siren 数字人,但是却始终没有看到成品出现。……如下图:看起来总感觉少了些什么,其实就是细节,这种细节来源于毛孔细节,高光部分细节,以及散射部分细节……如下图所示:对于游戏而言,漫反射贴图分辨率你可以大一些,粗糙度,高光这些贴图分辨率可以漫射贴图低一些档次来提高性能

蘑菇乐园(Shroomtopia)

indienova.com/steam/game/2483440

更多精彩内容: 🍄 探索5个独特多彩生态区域 精美的2D视觉享受,充满可爱蘑菇角色和动态天气效果……🛍️ 通过Steam创意工坊分享你关卡并游玩其他玩家地图 上传你新作品,与朋友和社区分享,并获得反馈……还有什么比这些美妙器乐旋律更适合放松呢?

密室里(In The Backrooms)

indienova.com/steam/game/2217840

“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你声音”基于流行互联网creepypasta气氛恐怖游戏……、明亮白光和大约六亿平方英里臭味之外什么都没有的空房间。……图形、声音、视觉效果和角色动画尽可能接近《Backrooms》中原始素材

版本:Early Access


总页数:50


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