Sony Movie Studio 13 Platinum - Steam Powered

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智能电话能够轻松地捕获这些瞬间,但为什么不花点时间制作视频以记录这特殊一天?视频技巧,出效果。……4K、立体 3D、MP4 和 AVCHD 镜头都有什么共同之处?……要创建完美的音轨,您可以从自己已有的 CD 或 MP3 导入音乐,或者将您自己音乐和声音效果直接录制到程序中

怎么着?像素光影又有新突破?

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Pathway 可以说是前作提升了一大截。……延伸阅读是的,其实今天内容就这么点儿,但是我给大家分享一些相关内容,对 2D 光影兴趣同学不妨点开来瞧瞧……Light Mapping这是一篇关于如何实现 2D 光影效果的 Blog,介绍了其它实现方法,不少有用链接

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/4322

这个类型可能在电脑游戏之前就流行了, 玩过炉石的话也很容易理解,不同卡片之间各异的效果和之间组合产生可能性其他游戏类型要多不少……,你要自己组一套 30 张卡组成 DECK,卡牌不同牌面效果,分职业卡和通用卡,卡面也有数字标记……需要提一下是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分那么明显,不少复杂或者效果交叉东西

stealyourcat:这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

indienova.com/u/stealacat/blogread/29737

creator和game互动,game存在于creator设备中,那么从这个角度来说game高一层实际上……,user可以控制creator行动,所以creatoruser处在更低层如果这个部分是像素,那么这个部分和之前部分本质区别吗……前文所说超现实,实际上更像是一个设计技巧,使游戏中游戏可以连接到游戏外,甚至超出游戏外,这种设计会产生一些令人意外且沉迷的效果

这里没有游戏: 轻松、快乐、感动,游戏的真实魅力背后

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creator 和 game 互动,game 存在于 creator 设备中,那么从这个角度来说……抛开内容不谈,我觉得我分析其实是一定道理。……前文所说超现实,实际上更像是一个设计技巧,使游戏中游戏可以连接到游戏外,甚至超出游戏外,这种设计会产生一些令人意外且沉迷的效果

重返校园(Return to campus)

indienova.com/steam/game/3174480

游戏采用虚幻引擎5制作,使用了许多次时代技术,比如Nanite能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen能够提供堪自然环境光影让游戏里面的昼夜交替真实细腻……1.我受够了太多把游戏当成商品利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直一个梦想,能做出一个不同于市面上风格游戏……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我一个人制作完成,这花了我很多精力和心血,我希望更多人来游玩我游戏

鱿鱼大战(Squid war)

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在重庆做了好多年游戏原画,实在是疲倦,很多游戏点子创意,涂涂画画平时也记录了很多,现在憋不住了,不过饭也要吃不起了……,但必须搞点什么事情啊,不然会憋死。……画风纯黑白,带些趣味物理效果

魔骨:收藏版(Morkull: Ragast's Rage - Collector's Edition)

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他知道自己正在被第四面墙背后的什么人控制着——也就是你,亲爱玩家。……就像二十世纪前老动画片一样,希望赋予角色亲切自然又栩栩如生动画效果。 打破第四面墙!……你一定会爱上这个自来熟话痨,还有这款有点特别的游戏!

魔骨(Morkull: Ragast's Rage)

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他知道自己正在被第四面墙背后的什么人控制着——也就是你,亲爱玩家。……就像二十世纪前老动画片一样,希望赋予角色亲切自然又栩栩如生动画效果。 打破第四面墙!……你一定会爱上这个自来熟话痨,还有这款有点特别的游戏!

Viper:2021.11.21 再度更新一些建筑

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这个习惯制作建筑,在这个项目里,就基本看不到屋顶有什么内容。。。。……接下来会进行小道具和植被制作,然后是 调整光效,烘焙效果。最后完成这个场景制作。……不合理建筑或者道具再重制

版本:Early Access


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