小组帖子:测试会员游戏中

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Humble Ray#1 我给调过了好吧……:( eastecho: @Humble Ray#1 是报仇

世俗骑士:观点 | “武侠游戏”?其实是“仙侠游戏”

indienova.com/u/remjack/blogread/8147

商人们买了金庸、古龙的小说IP,再抄魔兽世界的设定,做成的MMORPG,说好听点,是“仙侠游戏”,难听点

小组帖子:3年工作经验码农

indienova.com/groups/post/1727

游戏规则=》原型设计 完成了?数据库设计完成了?到什么程度了?概要设计?原型设计?

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

indienova.com/u/tonyque/blogread/426

成员方面程序还在旅游,特的要月底才回来。我表示强烈的谴责!特的旅游不带我去!

无限工作室:2017.8.22 21:50

indienova.com/u/a02821145/blogread/4126

注:由于怪物属性可以完全享受BUFF增益或减效果,角色只有自身属性享受

MAKINE(MAKINE)

indienova.com/steam/game/3351400

能源反应堆和悬浮垫动态能源管理: 平衡载具各系统间的能源分配和热量水平Roguelike元素: 发现并收集提供独特增益和减的遗物

悟空 UP(WuKong Up)

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开发:1ming铭。发行:Wise Games。发行日期:2025-08-19

灵魂斩杀者(Soul Slasher)

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- 随机增益、减和陷阱。- 排位赛、休闲赛和私人比赛- 动作流畅、画质精美,为您带来极致视觉体验

秘法工艺:咒语构筑(Magecraft: Spellbuilding)

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每个地牢都有专属敌人阵容、可收集的异能卷轴,以及蕴含不同抉择的事件◆ 组合 50 多种符印:融合造成伤害、施加减

慕拉卡(Mulaka)

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뮬라카, ムラカ(Mulaka), ムラカ, 包括處。发行日期:2018-02-27

版本:Early Access


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