方程:马造 Game Journal #1

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官方名太长太拗,每次照着念有点麻烦,之后简称为“马造”吧。……今天,在Steam我就购入了大堆游戏:巴巴是你啦,史诗幻想5啦,奥伯拉丁啦,时光之帽啦;加上之前这个月遗留下来……我的初步打算是通过这个游戏学习下平台游戏关卡设计技巧。还不很清楚我的具体愿景是什么

Viper:《群岛传说》第四轮制作第一个内容 万能合成器

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相关的一些内容已经确定,包括游戏玩法和框架。所以就作死想着进丰富游戏体验。……浴于是创造了这个万能道具合成系统。因为本来是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能。……但他们核心其实就是道具合成,所以我干脆做成个万能合成器

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

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反正觉得,只要谜题够好,值得放出来。独立开发好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。……不过,谜题数量多,地图变得有点太大了。为了让玩家选题更方便,加了个传送点功能。……这次项目跟以前开发经历不太样。到了中后期,居然还能保持不错谜题灵感

下班模拟器(I wanna go home)

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实在无法忍受这无休止深夜加班,想办法找到系列道具,解锁其中谜题并最终逃出这逼仄单调办公室,同时定要留心那凶狠老板和保安……"武器"把他们打!……总之别让他们抓住,被抓住了没啥好果子,因为他们“凶狠异常”并且缺乏人性!

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

大家好,之前文章也了聊了些war3 rpg优秀游戏创意,今天想在这里分享下自己开发第张地图经历……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……会变成无限,如果给单位设置属性不为永久单位可能会意外死亡等,更有甚者认为自己代码出了严重BUG

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

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发起:雷顿 大家好,之前文章也了聊了些war3 rpg优秀游戏创意,今天想在这里分享下自己开发第张地图经历……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……会变成无限,如果给单位设置属性不为永久单位可能会意外死亡等,更有甚者认为自己代码出了严重BUG

疯王子:制作游戏时偶尔会有些绝望

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也许是种美感。 越了解自己水平这种绝望感就越强。……实际上对自己水平了解越深,越知道自己不可能做出什么特别棒游戏,在游戏完成前,我就已经是绝望了,不用等到完成后才知道结果……但在这种绝望中又参杂着丝搞笑,对我就乱做个游戏出来,不好玩也要气气你,无聊死你

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

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以下是尚未修改意见:营业总结最好能在营业结束后全局能查看,这样便于选择这要买的东西。……以中医、中药为核心,但至始至终都只有肤浅表象。买菜(药材)组合到起,卖出去,没了。……,等我满意了,替代现在本草demo,然后大家玩过觉得不错了,再把现在EA版美术和皮迁移过去,形成

疯王子:有来有往才能交流

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之前有个人过来问我个问题,回答了,他后来又继续来问我,不想回答了,我就骂他懒之类。……他生气了,意思就是回答了个问题,就要好人做到底,不能这样给个枣又打棒。……我就一头问号了,这是什么强盗逻辑啊。人家又没有回答你问题义务,神经病

伊苏X -北境历险- 冒险辅助套组(Ys X: Nordics - Adventure Aid Set)

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在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

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