indienova.com/game/lupinball
竞技场在几秒钟内就变得疯狂混乱,因为每个人都射出越来越多的火球!最后仍屹立不倒的狼将取得胜利。……哪一位毛茸茸的战士将会在这场火热的毁灭中生存到最后? 一款快速、疯狂的游戏,四个毛茸茸的玩家...……◎ 使用能够反弹敌人射击并击晕敌方的狼的护盾,加强深度和策略!
indienova.com/steam/game/2740670
在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级
indienova.com/steam/game/3880980
在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘药的划算套组。……秘药可使亚特鲁与卡嘉提升1级
indienova.com/game/on-rusty-trails
丛林一片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村闻断磬,春畦隔水见归僧。……这个世界怀疑的注视你的外貌,一如这里因外貌互相敌视的居民们。……如果你不能恰当的根据环境调整外貌,平台就拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命
indienova.com/u/a630042336/blogread/35565
一个卢瑟的白日做梦 是的,没错,我第一款游戏都没完成的情况下,我就已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了……除了有一款是《光一中学》的重置,其余都是热门游戏的换皮,且都是我丝毫不懂的玩法,不再是我唯一懂得的视觉小说……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……单是幻想那场面我就激动不已,特此在今天告诉大家,立个大flag~
indienova.com/u/2201278525/blogread/27521
大家好,之前文章也了聊了一些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享一下自己开发第一张地图的经历……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……会变成无限晕,如果给单位设置属性不为永久的单位可能会意外死亡等,更有甚者我认为自己代码出了严重BUG
indienova.com/groups/post/99587
发起:雷顿 大家好,之前文章也了聊了一些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享一下自己开发第一张地图的经历……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……会变成无限晕,如果给单位设置属性不为永久的单位可能会意外死亡等,更有甚者我认为自己代码出了严重BUG
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287
我认为这是一个非常友善的建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口一说,这人就生气了是扎回事?……我完全摸不着头脑,就跟别人要害他似的。还专门发表了一篇文章写:“不建议把油画做进游戏。”意义何在?……我一直还都是友善的态度,但是这样的回应那只能白眼相向了。恐怕要做成游戏前首先得克服自己的心理问题
indienova.com/u/vikingvr/blogread/917
---------回顾这段VR游戏的开发经历,本身就非常有趣。……我很了解配戴VR头盔本身并不是一个特别舒适的过程,因此我们在开发过程中一直很关注流畅的游玩体验,中期研发的很长一段时间其实我们都无法确定武器攻击和飞船爆炸的特效……体感飞行由于VR飞行游戏普遍存在的动晕症问题,我们无奈取消了原本让飞船在宇宙三维空间内自由飞行的想法
版本:Early Access
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