indienova.com/u/leetgame/blogread/34406
解读最新的公开信新和方案,一些容易混淆的地方,哪些关键点需要注意,还有一个核心问题没有解决,开发者的去留思考
indienova.com/u/kuaiduiduizhang/blogread/13636
侠盗猎车手5》、《刺客信条》系列以及《孤岛惊魂》系列等等,这些都归属于开放世界,那它区别于沙盒游戏的特点有哪些呢……有明确的主线剧情和丰富的支线任务,世界会因玩家推进不同的任务产生不同的变化。……场景风格和游戏玩法也不太可能突然发生变化,但箱庭游戏往往能很容易的镶嵌到其他游戏类型中,接下来让我们看看区别于沙盒和开放世界箱庭游戏到底有哪些特点
indienova.com/u/longtime/blogread/36825
1djb1se/card_game_resources_other_than_mana/讨论除了法力之外还有哪些卡牌资源……1,设置牌,告诉玩家游戏的基础属性有哪些,例如:力量,毒药。2,回报牌,从设置牌中获取回报。……transitive-mechanics-and-cost-curves/定义了什么是Transitive,意思是有强弱关系
indienova.com/steam/game/930780
自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些
indienova.com/steam/game/2175800
你能分辨出其中哪些是简单的受害者,哪些只是假装是受害者吗?您将看到一系列图像,每张两张
indienova.com/u/dogtwo/blogread/30601
玩老头环的时候发现了一些设计有点塞尔达的感觉其中一部分是开放世界设计的常规操作另外一些则是我觉得可能大师之间互相借鉴的地方那么接下来就看看有哪些地方吧
indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34275
看看棕色尘埃都有哪些强身健体的奇效吧!
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918
这里有两个想法:1、从(0,0)到(n,n)的行军路线,玩家需要将棋子放置在路线上攻击行进单位,这其实和象棋没什么关系了……2、每局/回合游戏,在棋盘上提示落下哪些怪物,比如在下一回合会在(3,3)产生一个单位,然后玩家必须花费点数去放置一些棋子……每一个点数可以放置一个棋子,棋子种类及上限与象棋相同每回合会回收场上所有棋子怪物没有血量设定,但是有被攻击
indienova.com/steam/game/1116080
这里有全新的门派纷争,稀奇古怪的江湖人物,更有有各种恩怨情仇。战斗中加入武侠特色:1.……第一次在steam上发游戏,有点小激动哈哈,哪些地方做得不好请多多批评指正
indienova.com/steam/game/2902440
让物理引擎自由发挥,创造出最爽快的连锁和最搞笑的死局吧尝试不同类别的物品和它们古怪的特效有多古怪?……有哪些内容?8种物品类别,包括水果、动物、天体、交通工具、存储设备乃至运动球
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)