七月(July)

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一遍又一遍的尝试,结果会怎么样了。重新开始也许是幸运的吧。这是一场孤独的重启世界的旅程

侏罗纪草原猎杀(Jurassic Safari Hunt)

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捕猎我们世界上最大的掠食者怎么样?回到过去,寻找恐龙!毫无疑问,这是每个猎人的理想奖品

猫生模拟(Kitten Life Simulator)

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▶︎疯狂的猫狗追逐和杜克打架怎么样?如果可以的话,跑出去,或者用哨子把狗扔出去

伟大的服装设计师(The Great Couturier)

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时尚游戏如果每次都会为您提供独特的情景会怎么样

生活模拟器

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玩家在游戏内的主要目标就是赚钱买到自己喜欢的房子,车子,选择自己喜欢的人,这些选项影响游戏结局哦,选择自己最想要的吧……玩家需要每回合交房租,每个月的房租金额会上涨,安心的交完房租才能保证游戏能继续进行下去

梅林之手(The Hand of Merlin)

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随着时间流逝,世界会一点一点坠入黑暗,只有最好的装备才能够助你度过难关。……你或许可以从收藏家手中买到它们

瀚辰书院

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达成各种成就,每个成就都有独特的路线,玩家需要通过增加自身的属性,打怪,结拜,结婚,修行各种技能,才能得到最终想要的唯一成就……,成长路线困难重重,各种最终路线还要通过游戏内的体验才能达到自己满意的目标。……,成长路线困难重重,各种最终路线还要通过游戏内的体验才能达到自己满意的目标

青铜的幻想:Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么》(How And Why)

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这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境……这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

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比如我们接触一些发行公司的时候,他们直接就考你的数据,APP值怎么样,留存率怎么样,或者前台数据,非常看重这些东西……要有一个真的是现象级产品,一定是能够沉下心来做一些真正确定的,一种执着的,我看好这个地方我就是去坚持才能做出来……我们作为一个手游研发公司,怎么样做好我们的发行工作,其实我们应该说一直都在做发行,只是说我们的之前是发自己产品

几何冲刺(Geometry Rush)

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这是一个硬核玩家的游戏,你必须翻转,旋转和闪避才能达到最高分数。……这是一个硬核玩家的游戏,你必须翻转,旋转和闪避才能达到最高分数。……虽然这个游戏的想法很简单并且避免了障碍,但实际上比这更难,只有最适合的玩家才能成功地在这个令人上瘾的游戏中脱身

版本:Early Access


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