indienova.com/u/aery/blogread/5253
然而像辐射这种游戏的结构过于复杂,而且用cocos2dx引擎也是用的累,开发过程中发现自己一个人的力量实在薄弱……因此目前只能弄一小块场景来演示,而一小块场景并不好玩(当然也有我想赶工粗制赶紧转去学unity的原因)……我想要的是弄一大块地图各种NPC充斥着里面,交错复杂的任务线到处都有,各处细节,事件等
indienova.com/u/wx-oHXAkwqklZqCi3zr8AFhffNhMExs
微信:晕云允酝
indienova.com/u/wawstudio/blogread/26625
我陆陆续续也弄了三四个团队项目了,每每吸取教训,又会暴露新的问题,可能是性格使然,之后要重点调整下。……二 房二DEMO这图不上过几天可能就又变了,先记录一下
indienova.com/steam/game/2082440
是否被花里胡哨的游戏界面弄的昏头转向?现在,你可以游玩 Jumping!……当然是不!
indienova.com/game/jumping
是否被花里胡哨的游戏界面弄的昏头转向?现在,你可以游玩 Jumping!……当然是不!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3530
青年再次锤击铁门,试图引起别人的注意,然而依然没有任何回应,滴滴声依然有条不紊的继续跳跃着。……神奇的一幕发生了,西瓜中间竟然出现了一把钥匙!可这西瓜没有任何的孔洞,这个钥匙是怎么放进去的呢?……青年:“我怎么了?这是哪?”
indienova.com/u/astrorz/blogread/35532
自己粉丝都看不到,直播间观看人数要几十万、百万,估计要花不少钱,我在B站的视频,置顶它一直给我下架,弄了很多次……,反正总是给你取消,我想可能是没充钱,因为有些人的没被取消,B站的流量是比较少的,如果还要充钱,不给你置顶……500、1000流量的券,我使用了,根本没有任何作用,播放量没增加一点,可能因为是免费卷,我不知道是怎么用的
indienova.com/u/2201278525/blogread/27521
边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……这是我地图的代码工程目录: 可以看见我把代码分成了很多模块,这也是我喜欢使用Lua去开发地图的一个原因……回到技术攻关本身,当时对编辑器的知识知之甚少,很多编辑器的“坑”都被我踩过,比如风暴之锤的眩晕设置成0会变成无限晕
版本:Early Access
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