游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

indienova.com/indie-game-news/game-research-methods/

如何以一套归纳入学科规范的方法进行研究;常用的研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特的研究方法……因为它完全从基础讲起,事实上,本书针对的受众就是迈入研究的新手:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论……只是借此进行研究入门也未尝不可;如果有了其他科目的研究基础,仅以此了解游戏研究的特点,选取其中部分章节可以快速切入

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28210

需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……快速出demo,接受反馈验证是否可行。后面看是否需要找发行拉投资,或者自己继续单干拉人。……3.美术资源:可以在美术外包平台找美术,效率保证。建议不要找熟人做,效率没法保证

知识体系(19):给体验制定坐标

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-19/

举个例子,想做收集体验,收集物该有哪些维度呢?可以稀有度、种类、作用、产出途径几个分类。……节奏感节奏感是个比较主观的感受,要给它建立坐标系,坐标才有标准,标准才好判断自己属于节奏感快还是慢……所以下一步就是思考“员工”要有哪些属性

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/steam/game/3263610

易上手,深度。……2 易于上手    共3个键控制角色出招动作,无复杂搓招,如按【A】普通攻击,快速连按【A】就是怒攻击……方便的快速卖出:设置快速卖出】按键,方便你快速把无用物品卖出

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

indienova.com/game/no-afraid-of-battle

易上手,深度。 1.……- 方便的快速卖出:设置快速卖出】按键,方便你快速把无用物品卖出。……【快速卖出】启动后,按住鼠标或键盘的确认键不放,然后改变指向,就可以便捷地卖出下一个物品

奈里:浪潮(NAIRI: Rising Tide)

indienova.com/steam/game/1225200

关于游戏游戏特色体验引人胜的剧情,感受其中的跌宕起伏,结实可爱的动物朋友!……全新的地图系统方便你确定方向,也方便你快速移动!……不喜欢走回头路的话,一定记得使用快速移动。 收集元素!

奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

indienova.com/game/nairi-rising-tide

游戏特色 ◎ 体验引人胜的剧情,感受其中的跌宕起伏,结实可爱的动物朋友!……◎ 全新的地图系统方便你确定方向,也方便你快速移动!……不喜欢走回头路的话,一定记得使用快速移动。  收集元素!

mnikn:一个邪道快速设计游戏世界观的方法

indienova.com/u/mnikn/blogread/27382

一个快速设计奇幻游戏世界观的方法,借助矮人要塞作为灵感之源来设计自己的游戏。……介于很多游戏的灵感来源都是矮人要塞,我把矮人要塞称为游戏灵感制造机

塔防(TeeDee)

indienova.com/game/teedee

一款极简主义的 2D 塔防游戏, 3 座塔、6 张地图和 4 种怪物类型。……简单、有趣,非常适合快速制定战略!

灵卡大师(Master of LinCard)

indienova.com/g/lincard

游戏冒险模式、快速对战和局域网对战3种模式,并且提供了4种难度选项。……快速对战则可以快速开始进行人机对战,当玩家连胜越多时,电脑也会变强

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)