GameJam 48小时游戏开发技巧与十法则

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适应条件现场最大的限制就是时间,如果你在来之前已经有了很 NB 的创意,但现场发现不能如你预期一样快速开发完成……简单快速法则在现场开发过程中会产生很多灵感和创意,请确保这个想法是否能快速而简单的在你游戏中实现,是否是必要的核心内容……9.尽量保证周五晚上的睡眠我们建议尽量保证周五晚上的睡眠,这样你有更多的精力投入周六的开发中,如果你在周五已经有明确的开发阶段目标

催眠术(Hypnagogia)

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《催眠术》是一个涉及深层梦境、极限空间、睡眠麻痹恶魔等主题的探索游戏

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 重返被窝(The Dungeon Of Naheulbeuk - Back To The Futon)

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准备对抗由邪恶且令人昏昏欲睡的睡眠之神Dlul领导的邪教,阻止世界陷入永恒的沉睡

无限之梦(Hypnogogia: Boundless Dreams)

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《催眠术》是一个涉及深层梦境、极限空间、睡眠麻痹恶魔等主题的探索游戏

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

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但是取而代之的代价是自己更少的睡眠时间,以及非常缓慢的进度。如果能忍受那其实问题就不大了

甜蜜别墅(Honey Villa)

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玩家需要思考策略,以便赚取足够的金钱养活自己和女孩,获取充足的食物和水,保证充足的睡眠,并且尽可能的提升与女孩的亲密度

催眠术(Hypnagogia)

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《催眠术》是一个涉及深层梦境、极限空间、睡眠麻痹恶魔等主题的探索游戏

CPD(CPD)

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这些投诉从过量的放射性废料渗入他们的水源到不稳定的噩梦袭扰他们的睡眠,不一而足

Timore 5(Timore 5)

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梦是我们的大脑在睡眠中向我们展示的。从遥远的记忆到我们最深的恐惧

无限之梦(Hypnagogia: Boundless Dreams)

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《催眠术》是一个涉及深层梦境、极限空间、睡眠麻痹恶魔等主题的探索游戏

版本:Early Access


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