Liuty:一只后脑勺开了光的喵咪

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《Cat Quest/猫咪斗恶龙》内侧评测 Emmmmmm...大家,我是流体。……游戏没有一次性道具设定,常用恢复方法是拜年睡觉,再就是用魔法。……按住主人公并选中相应魔法图标即可释放魔法,每种魔法可以在对应的魔法塔用金钱学习和升级,发动时有不同的范围和效果

蒸汽铁锤(Steam Hammer)

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激发无限可能 在这个游戏世界中,你可以随心所欲地决定发展哪种技能,筑造哪种建筑,选择哪种游戏风格

【游戏声效课】光圈公司传送门枪音效制作指南

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当然一如既往的在讲解的过程中伴有他自己的常用技巧和心得。可以搭配 CODMW 那期食用。练习愉快!……当然一如既往的在讲解的过程中伴有他自己的常用技巧和心得。可以搭配 CODMW 那期食用。练习愉快!

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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shader 常用类型有 float,vec2,vec3,vec4等。……,成功实现了剪影效果。……新建一个 label,字体大小设成12,我们看看默认的效果

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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shader常用类型有float,vec2,vec3,vec4等。……,成功实现了剪影效果。……新建一个label,字体大小设成12,我们看看默认的效果

【游戏制作工具箱】事与愿违的心理奖励机制

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目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间的方法——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违……B 站链接事与愿违的心理奖励机制目标与奖励可以是鼓励玩家学习、尝试新特性,且还能延长玩家游戏时间的方法……——但在某些情况下,这一套机制的效果可能事与愿违

【风农翻译】像素宝典 #5

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非常实现,是 2D 游戏里表现深度的好办法。……稍微有点偏向编程,但是对于想了解我常用的,简单的渲染技巧的同学会有点用。……调整渲染能做到很多事情:精灵拖尾痕迹,故障效果,动态模糊等等

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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Adobe Photoshop:基础软件ZBrush,BODYPANT,Mudbox:绘制投射等一些常用软件写实的材质表现肯定会用到大量的材质……不同的查看器不同的材质球效果完全不同,根据需要去调整,直到得到想要的效果。……调试效果是一件很重要也很有必要的事情,只有材质效果拉的更开,质感跨度更大的制作才能让人觉得效果很强烈

奇异人生 重制版(Life is Strange Remastered)

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《Life is Strange》的故事剧情曾得到BAFTA奖,采用动作捕捉技术全面改善视觉效果与动画后……重制版全新升级的视觉效果与动画,为角色和故事注入新生命。……发现自己的能力后,迈克斯用她的能力从一场斗争中,救出她的闺蜜克洛伊普莱斯

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

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配音是游戏的引导部分,是游戏不可缺少的重要组成,的配音能增加游戏的代入感,符合游戏游戏和剧情的配音……配音员要在具体的配音过程中把握节奏,首先要引发思想感情,使之处于运动状态;重要的是把握有声语言的变化……以上因素都能影响游戏配音,配音中只有语气适中,节奏把握得当,停连与重音传神达意,才能让游戏声音能有效果

版本:Early Access


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