indienova.com/u/lazyeo/blogread/4395
但其实还有一个Alpha通道,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是有一件事用……当然要实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂。……false);gpu_set_blendmode(bm_normal);然后最后我们再把混合模式设置好
indienova.com/groups/post/1909
但其实还有一个Alpha通道,但如果你想要借此来构建精灵或处理画面上的内容时可能会遇到很多问题,但是有一件事用……当然要实现这个目标也有很多其他的方法,比如使用着色器等等,但哪些方法更复杂。……false);gpu_set_blendmode(bm_normal);然后最后我们再把混合模式设置好
indienova.com/u/gadqq/blogread/27975
那么流程有了,如何让生成的东西保持美观并且和其他人的作品形成差距呢?……在正式制作之前,首先要对这个场景的地质和生物构成进行了深入的分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特的景观……常见的有大小对比,形状对比,疏密对比,颜色对比等等
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31580
各位老板周末好鸭~随着高温的结束,9月向我们走来啦!……矩阵相关资源及功能制作】:用于开启后随即获得不用品质的矩阵,共11个icon、3个底板;(也就是buff的效果显示……,后续我们也将介绍游戏的buff都有哪些~) 上述就是9月开发的主要内容拉~但9月更重要的工作,其实是美术风格的大调整和游戏细节的添加
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830
重新开始游戏,终于完整看到了开头的剧情,其中提到了玩家,难道这个游戏有meta元素?…………好可爱的界面!!剧情每进行一段,到休息时间的时候,就会出现存读档界面。在其它时间是不能存档的。…………笔者想了解每一种原料的味道,比如哪些是甜哪些是酸,但是不敢直接搜索,生怕剧透。……嗯?
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
各位老板周末好鸭~最近两周策划和程序大佬们加了不少班,熬了不少夜,完成了demo2.0的第一个白盒版本……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦
indienova.com/steam/game/2625420
驾驶您自定义的车辆,在广阔无垠、按程序生成的地貌中漫游,从广袤的沙漠到郁郁葱葱的森林,应有尽有。……游戏拥有令人惊叹的视觉效果、动态天气和昼夜循环,让您沉浸在一个逼真、身临其境的世界中。……系好安全带,准备驶向地平线之外吧!
indienova.com/steam/game/4004130
会在 B 站积极听取反馈,如果你有好建议请随时联系我!紧张刺激的追逐战!……真实的物理人物死亡后有逼真的的布娃娃物理效果
版本:Early Access
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