indienova.com/u/1000water/blogread/12102
怪物从出怪口走到塔射程内的时间这边,我觉得最简单的办法便是让怪物出现的时候就在塔的射程范围以内。……也就是说,我们要做一定程度上的预设。因为我有积累玩法库的习惯,所以很快就做好了初步。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈举个例子吧
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11289
和大家一起讨论如何发掘身边的游戏脑洞 今天看到一篇随笔,说到因为不理解语言文化而闹出的许多笑话。……例如,第一关中火星大使会飙出一句火星文“鍙”,而大厅中摆放着食物,鲜花和其它的物品。……也就是说火星文“鍙”代表的意思是“食物”,而“嘤嘤”代表的意思是“好”
indienova.com/u/wb-1781836445
大家好,头像是我老婆,她是宇宙第一爱抖露矢泽妮可!!!!nico~nico~ni~~~
indienova.com/steam/game/576720
播放你的音乐, 开始你的游戏, 让音乐伴你跳跃!……说他是 音乐视觉化 或是 VR Disko, 我们设计团队 倒认为 这是一种音乐的全新认知, 跳入另一个世界里……如何玩?
indienova.com/u/jagttt/blogread/3711
下载一些世界片道勇者和后来出的一个高清重置版在机制上都没有太大区别,一句话描述的话就是“像火纹那样的战棋……最基础的你可以看到其他玩家在这个世界里的进度,运气不好(或者说运气好?)……举例子有些会一出生门口就有强力 NPC 可以招募,有的会大幅增加游戏难度,也有一些偏趣味性的规则变化
indienova.com/groups/post/100720
我们进了一家便利店,听到这里面的人说欢迎光临再出来,我们可以通过便利店的音乐营造一种声音的反馈,让他更有沉浸感……这些目的都是为了让游戏体验变得更好,实际上也是为了让游戏变得更好玩。……,我们会觉得这个迪士尼电影应该出什么样的音乐,或者出一个什么样画面的感觉
indienova.com/game/yaga-armful-edition
- 多种结局、多种战斗方式、随机地图、多样角色以及隐藏的秘密,让你反复体验《Yaga》的乐趣。……- 伊万的奶奶只是希望他找个老婆。别让她失望!
版本:Early Access
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