为了游戏角色设计一个家!【游戏设计开源计划 #7(完结)】

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《游戏设计开源计划》往期:如何找到游戏设计的核心?……【游戏设计开源计划 #1】一种游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】全是细节!……不要见一步走一步地做游戏【游戏设计开源计划 #4】聊点游戏,聊点爱情【游戏设计开源计划 #5】没灵感时如何完成游戏设计

洛特(Lotte)

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你扮演洛特,一个女人,当她死后碰巧变成一只苍蝇

【中文字幕】不擅长美术,那该如何让你的游戏变得好看?

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原视频地址 (原视频发布于 Miziziziz)小 Dimmo 的 bilibili 页面不擅长美术,那该如何让你的游戏变得好看

Game&ALL Vol.1:来谈一本中国特色的游戏理论专著

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本栏目为叶墨哲开设的游戏领域书评栏目,今天先和大家一起来读一本具有中国特色的游戏理论专著《人本游戏:游戏世界更美好……反倒发现她陷入了性别研究中最为常见以及落后的本质主义的窠臼注2,只见文中大大咧咧地从进化论分析起了为什么女人天生爱钱……,如何让你的玩家沉迷在你游戏中不能自拔,而游戏产业又是一个怎样怎样的有“钱途”的产业,虽然打着人本游戏的旗号对游戏艺术大谈特谈

哥布林时代(Goblin Times / 哥布林时代)

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开山刀--他们叫他开山刀,他杀人,抢劫,得到女人,底层人民崇拜他,女性爱慕他。……在其他哥布林领袖眼里是无法容忍的混蛋,不按规矩出牌,很少思考如何治理巩固势力,只是单纯的烧杀掳掠。……不朽者--其实金钱是能够死人复活的,最贪婪的那群哥布林在不朽者的带领下又从坟墓里爬了出来,他们死而复生的力量就是金钱的吸引力

Automaticgrasshopper:《囚偶 重逢》:最终成为了披着解谜皮的AVG

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在最初的立项版本中,是一个女人和两个男人围绕一起凶案的血腥悬疑故事。……原本的结局其实是BE,所以这里做出了一个HE,并且这个HE尽可能需要玩家一定的努力,甚至需要一个很麻烦的解谜……最终呈现的效果究竟如何,就只能等玩家来评判了

哥布林时代(Goblin Times)

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◎ 开山刀--他们叫他开山刀,他杀人,抢劫,得到女人,底层人民崇拜他,女性爱慕他。……在其他哥布林领袖眼里是无法容忍的混蛋,不按规矩出牌,很少思考如何治理巩固势力,只是单纯的烧杀掳掠。……◎ 不朽者--其实金钱是能够死人复活的,最贪婪的那群哥布林在不朽者的带领下又从坟墓里爬了出来,他们死而复生的力量就是金钱的吸引力

Lawrence:为了让开发游戏时编写台词更方便,我做了个台词编辑器

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视频教程第一期,如何安装插件并写出第一句台词: 视频教程第二期,如何做本地化,以及怎么做出文字的各种特效……: 视频教程第三期,如何把自己的字体导入TextMeshPro: 视频教程第四期,如何制作带有选项的对话……: 视频教程第五期,台词和你自己编写的代码进行交互,传递事件: 视频教程第六期,界面变成Galgame

最后的防线

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在战斗过程中,如何合理使用地形、如何分配有限的资源、如何选择兵种以及如何搭配天赋从而能够发挥出最大的战斗力……异种入侵,世界遭受重创,人类和异种的肉体差距过于悬殊,意识到完全没有胜算的人们最终启用火种计划——一部分人类在地下的……每一次获得战斗的胜利都可以获得一项新的能力,可以强化你的英雄,士兵甚至是建筑,你的势力越来越强大

防御纪元(Age of Defense)

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你必须从各种威胁手中保护你的女人和食物。这里的恐龙进化得不太一样,它们会思考,说话,甚至发动战争!……拥有可弹射的带毒骨头的巨大猴子还是骑着巨大彩虹蟾蜍并拥有爆炸花朵的好战女人

版本:Early Access


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