风筝(No Crime)

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隋枫决定找出幕后真凶,亲手为爱人报仇,但此时却患有严重的间歇性失忆症,找出真相变得越发艰难…… 游戏中您能体验到世纪之初东南亚的异国风情……80、90 后独特的记忆;与剧情相辅相成的立绘插画,为您带来更好的视觉体验; 结合剧情的特色解谜元素,您更好地沉浸在故事情节之中

最后的信号(Last Signal)

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在一次神秘的太空之旅中,宇航员Adam 'Echo' Winters在一个废弃的空间站中醒来,并患上了失忆症……Echo发现自己在一个废弃的空间站里,不知道自己是如何来到这里的,在控制这个空间站的人工智能EVE的帮助下

【游戏心理学】迷途未返,焉知非福?

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今天,在《游戏心理学》中,我们将深入探讨迷路的感觉是如何影响我们的心理的,游戏如何利用我们天生的好奇心……,以及游戏可以做些什么来它们的环境吸引人。……,以及游戏可以做些什么来它们的环境吸引人

居家模拟器(Stayhome Simulator)

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游戏将教你如何留在家里,前往商店,使用口罩和各种防腐剂。您将学习如何正确地访问你的亲人。……Home Life Simulator 将教你如何留在家里,去商店,使用口罩和各种防腐剂 独特的英雄:……,他们不生病以惊人的原声带,你可以完全沉浸在这比赛的气氛 大品种需要在流行项目:食品,卫生纸,空气清新剂

Pan-Pan:慢慢来,请忘掉回家的真正目的

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Pan-Pan 的设计风格难免会让人想到 UsTwo 的纪念碑谷。……简约通透的美学、空灵悠扬的音乐和别具一格的视角错位玩法,纪念碑谷的设计理念让人无不为之交口称赞,但我留下最深的印象是舒服……工作室一以贯之的美学让人过目不忘,并借助 Shelter 彻底站稳了自己的脚跟

风之草甸的故事(Tales From Windy Meadow)

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温迪梅多是一个处在森林深处的和谐小镇,这里的一切都显得那么的安宁而美丽,不过并不是所有人都能在这里找到一处平静,村里的三个年轻将决定自己的未来到底如何……,你将分别以三名年轻的视角分别体验他们的情绪和想法,完成全部剧情后你将得到一段全新的游戏体验。……小时里体验三个交织在一起的故事,分别扮演三名各自有不同问题的角色◎ 大量的角色出现,他们性格各异,关系复杂,社区充满活力

模拟老大爷(Just Die Already)

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身为一个刚刚被踢出养老院的老大爷 (娘/妈),你该如何在一个想要你快点死掉的世界中生存下去?……是时候付诸实践那些后浪们看看,为撒你大爷永远是你大爷!……你该如何在一个想要你快点死掉的世界中生存下去?

传送术盗贼(Roving Rogue)

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而且还有失忆的副作用……游戏中你要对付各种敌人,还要关注时间

砰砰射击(BangBangShooting)

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玩家扮演一位失忆的「流放者」,在末世的地球上寻找自己的过去

鬼屋魔影:导演评论模式(Alone in the Dark - Director's Commentary Mode)

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一边沿着德西托庄园内蜿蜒的走廊逐步深入,一边聆听著名恐怖作品《活体脑细胞》和《失忆症》的作者——恐怖题材大师

版本:Early Access


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