从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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但遗憾的是,按键移动就是会有动症,连续不断的传送/瞬移就是会破坏沉浸感。……虽然玩家本身是上帝视角,但是自然也会因为手部的辗转腾挪而不断改变自身身体的姿势和位置。……但如果让我玩,我却还是更愿意时间花在《Beat Saber》和SUPERHOT VR 这类游戏上,赞叹并陶醉于其中

机动装甲迪昂(Imperium)

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这些奴隶机器已经形成了一个地下抵抗运动,并开发了一套身体盔甲,这可能是战胜高科技机器的关键。……唯一阻碍这些机器的是,这套防弹衣只能由人类穿着。玩家将控制这个人。……玩家开始时还有一火神武器和数量有限的导弹,使用这些导弹时将击中屏幕上的一切

英雄时代(Age of Heroes (VR))

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在后续,我们还将推出战士职业,战士是一个团队中的坦克,他们吸引仇恨,为团队抵挡伤害。……VR战斗中真实的身体移动在战斗中,你需要通过真实的身体移动来快速躲避飞行物和Boss的一些技能。……每个游戏房间支持最多5联机。房间中玩家人数越多,游戏难度也越高

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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整个高卢都被罗马占领了。……你可以使用卡组中的每张卡牌来推进战略,从用石碑造成严重伤害,到用帕诺万能克斯的某种药水治疗英雄,不一而足……例如,阿斯特克斯的“天生反骨”技能最适合降低罗马攻击的精准度,而一意吠克斯则使用“标记地盘”威慑对手和彻底击动物

地狱奔跑者(SEUM: Speedrunners from Hell)

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SEUM:来自地狱的奔跑者是世界上第一款竞技型重金属第一称平台游戏。……马蒂的(后)生命现在只有一个目的:去地狱他的啤酒夺回来!……每个关卡都有排行榜,你可以看到你对好友(和敌人)的战斗力如何

小组帖子:装备系统该怎么设计呢?

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发起:bailt 我这个游戏,暴击如果是多段伤害,只会暴击一段,如果是群体伤害,那么会暴击一个。……但是在战斗中只能有一个,技能间的差距非常,根据技能不同,要求的属性不一样,那么传统的装备系统可能不太行那么该如何设计这装备系统

留在我身边!:外星人绑架故事(Stay with Me!: An Alien Abduction Story)

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外星绑架故事》是一款心理恐怖叙事游戏。……通过在一系列无法解释的事件中独自迷失,亲身体验恐惧对你心灵的伤害。……- 视觉风格让联想到用 VHS 拍摄的家庭电影- 第一称和第三称视角- 你可以选择 16:9 /

远征军出发(Quest Go)

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【核心玩法与系统】◆ 12 种伤害类型与状态的战术工具箱 游戏把伤害拆成 12 种类型,对应不同战术用途……◆ 技能符文:“+10%伤害”做成机制级改造 技能升级不再只是面板更好看,而是通过符文系统直接改造技能形态……如果你愿意在一款微信小游戏里,“放置挂机”当成实验室、“刷宝”当成长线研究,那么《远征军出发》就是为这种体验准备的

yaoge:LD44放弃了

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但是确认如何阐述主题之后更具体的玩法完全没想好,然后就是灾难了,一边做一边想,结果脑子里乱七八糟。……大概就是玩家可以将寿命出售给商人获取道具/装备/技能等,随着年龄的增大,力量会减少,身体也会更脆弱

水畔空蝉(Waterside Chirping)

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剧情介绍: 女主角艾琳原本只是一个普通的村民,有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候……,她醒了,但还来不及明白是怎么回事,一件离奇古怪的事情也随之到来...

版本:Early Access


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