鸡肉哥哥(Chicken Brother)

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在探索过程中,你将结识其他生活在天坑中朋友,发现各种宝藏,逐渐了解游戏世界历史。……游戏特色随心所地探索场景各处。 不止一条道路,也不止一种方法。搞笑变身机制。……变身为肌肉猛男将有额外机制。各式各样收集品。你收集癖将会得到最大满足。和NPC进行有趣交互

迷Q地下去死团(MeiQ: Labyrinth of Death)

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一天,这颗星球停止了自转。 世界因此遭到黑暗覆盖,变成魔物四处徘徊永夜世界。……据说若要世界恢复光明,就必须转动掌管星球自转【星之发条】。……以组合模式超过 200 万种身体、两腕及核心等复数零件,随心所地组装自己喜欢守护者,并带领最强守护者挑战探索

农民模拟器(Farmer Simulator)

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建设你农场,进行贸易,购买新土地并致富。成为该岛受人尊敬公民。……随心所地玩,你完全选择自由。你会更专注于种植农作物还是捕鱼?你会养动物还是交易矿物?……购买更多土地来增加你农场?这一切都取决于你......

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

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你想让你文字或影视作品更好触动读者和观众吗?你天马行空想象和源源不断创意吗?……如果您是转型作者,可以了解转型过程中会遇到哪些创作困境。……如果你是传统内容创作者,他分享将让你快速了解互动叙事特点与优势;如果你是行业内资深制作人,将了解我们追求作品与行业上竞品有哪些不同

会员:佐伯女士的女人

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微博:佐伯女士的女人

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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我和主是否酬劳取决于游戏发售后是否回本,其他所有参与的人则按工作内容实时结算酬劳。……因此你在提交需求时候,要先确定哪些东西是可以让画师自由发挥哪些元素是一定要在。……最后主拿着这要求去网上找画师约稿

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……在做关卡设计时候,你是如何思考啥个人经验总结?……,快速进行重新调整,感受自己关卡,像一个品位玩家一样审视自己关卡

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772

作为一个坚持输出作品小说创作者,斯卡莉特和此前创作女性角色有没有相似之处?有哪些相似之处?……人狠话不多特质一直很受我喜爱,在传统作品中,女性角色形象多以柔弱、令人保护为主,但这种塑造会带来刻板印象……我们常说,人是矛盾结合体,在创作斯卡莉特故事时,你觉得她身上有哪些二元对立地方?

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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去年辐射4发售前夕,我们介绍了这款废土风格像素游戏。大半年过去了,来看看有了哪些新进展。……去年辐射4发售前夕,我们介绍了这款废土风格像素游戏。大半年过去了,来看看有了哪些新进展。……也有几个好消息,Death Trash 了官网,也找到了游戏音乐合作伙伴,还有一个长达15分钟

逆转吉原:菊屋篇(The Men of Yoshiwara: Kikuya)

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在岛屿中央位置,一条居住着男子驿站街道。 有的女人只想要个孩子。 有的女人却是为追寻爱情。……■和你坠入爱河角色介绍 【高尾】 号称自己没有得不到东西,菊屋引以为傲“花魁”。……在期满后,成为了管理菊屋负责人。 他身上隐藏着重大秘密…… 【隼】 主人公青梅竹马

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