indienova.com/u/plfy2012/blogread/20246
当前已经做了的大改动,包括这些:1、每层行动的天数,从16天增加为20天(改善的问题:走3步就遇怪太紧迫……);2、初始拥有的法力上限从0变为1(改善的问题:战斗节奏不紧凑);3、增加了动画加速模式(改善的问题……事件收益增加了,卡组强度会随之增加,相对地怪物就没那么难打啦);7、大幅度调整了关卡难度(改善的问题
indienova.com/u/xebec/blogread/26576
- 手柄设置: 增加选项来开关使用右摇杆进行目标锁定的功能。……- 图像设置: 增加控制屏幕模糊效果的选项。……- 伯奇: 为召唤出的噩梦虫增加自爆预警提示。- 育母蜘蛛: 增加自爆预警提示
indienova.com/u/hyninja/blogread/31111
根据饥饿度的不同影响角色属性,可使用食品类道具减少饥饿度增加角色特质要素。……战斗中角色有一定机率会受伤,附带不同的负面效果,使用特定药物道具进行治愈。增加装备制作要素。……通过收集蓝图及零件,可在工坊商人处制作装备增加任务检索功能UI界面重新设计及加入更多道具装备注意:由于关键系统的重新设计及加入更多要素
indienova.com/groups/post/1963
根茎类 瓜果类 菌类 花朵类 豆类/豆制品 五谷杂粮 面类 小吃/饼类 方便食品 果品 鲜水果 干果 药食两用
indienova.com/game/demon-hunter--2
BOSS没有繁杂的隐藏元素,你可以轻松通关为想要轻松游戏的玩家设计操作简单,容易上手,让你享受更为有趣的……◎ 有多达30首应景的BGM,让玩家能沉浸在猎魔者的世界里。不包含的特色◎ 无限使用的恢复药。……◎ 不厌其烦的地雷战。◎ 处处受限的存档点。◎ 苦大仇深的主人公
indienova.com/u/pigcat/blogread/34945
增加了 子弹穿透特性增加了 每次射击 额外增加射击弹道的功能增加了 技能机制
indienova.com/steam/game/2770260
更具特色的天宫地图供大家探索游玩*任务流程方面我们提出了繁琐的重复战斗 打金等枯燥收集 增加了新的任务完成方式……* 体验方面我们增加了更多的动画效果以及“可玩性”主题。……* 除此之外,我们增加了多种年俗风气,帮助大家找寻过年的味道
indienova.com/u/todd/blogread/2725
1.增加地图探索式展开详情:每解开一个会显示一个最近和一个最小的组合。……3.增加挑战模式详情:第一次连线成功开始计时,增加分数去掉星级,增加连击系统,增加关卡内重玩按钮,增加排行榜……(steam排行榜),增加分享,挑战模式由20x20-25x15共十五张图解决问题:新增一种完全不同的体验带来问题
indienova.com/game/blade--4
虚幻 4 引擎的强大表现力,对游戏的气氛和效果有很大的提升,可以使玩家身临其境的代入其中,体验一场华丽刺激的杀戮盛宴……◎ 受伤治疗:角色掉血后,可以使用绷带,金创药等进行治疗。……◎ 负重判定:所有道具与装备均有重量数值,角色总负重 100,背包物品与装备栏物品都会增加负重,当负重超过上限后
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13276
所以在芯片选择过程中优先选择增加暴击率和暴击伤害的两种芯片。当然增加暴击收益的芯片也非常重要。……2.增加暴击伤害的芯片推荐:撕裂伤口(暴击伤害 +50%):固定增加暴击伤害,商店有的话必买。……3.增加暴击收益的芯片推荐:鲜血渴望(暴击后恢复3点生命值):暴击流中为数不多的增加续航能力的芯片,商店有必买
版本:Early Access
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