indienova.com/groups/post/32773
润色和补充应该会增加一些文字。……另外一部分是增加了新的NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情
indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653
润色和补充应该会增加一些文字。……另外一部分是增加了新的NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问的事情
indienova.com/steam/game/1020830
宿主可能会不听你的话,或许有的时候你应该顺着他们的情绪...整个游戏就是探索、判断并做出你的选择,控制好角色的情绪……控制力:每当出现选项时,在你认为正确的选项上按住鼠标并拖动,以此增加或减少你对人类的“控制力”,只有你控制力足够强大……反抗值:每当你成功控制人类一次,他的反抗值就会增加,于是你下一次必须加大“控制力”度,而当人类按照自己的意愿去选择时
indienova.com/steam/game/2628620
初始261张,未来可能会增加。……初始261张,未来可能会增加。……ネタバレとファンタジー風の画像が含まれており、本作のスタイルが好きで、ゲームをクリアした忠実なファンが
indienova.com/steam/game/3012470
好建议:避免摔倒!您可以在赛道编辑器中发挥创造力,或者在多人地图中成为您朋友中最快的。……它们不仅为游戏增加了乐趣,还能增加您的得分,并延长有限的最终时间。赛道编辑器这里是创造力无限的天地
indienova.com/game/something-is-wrong--1
整个游戏就是探索、判断并做出你的选择,控制好角色的情绪,最终完成目标。……◎ 控制力:每当出现选项时,在你认为正确的选项上按住鼠标并拖动,以此增加或减少你对人类的“控制力”,只有你控制力足够强大……◎ 反抗值:每当你成功控制人类一次,他的反抗值就会增加,于是你下一次必须加大“控制力”度,而当人类按照自己的意愿去选择时
indienova.com/u/monstergame/blogread/11892
大家好~我们是序曲工作室~有一个好消息!……对于这次的版本我们修改了很多内容~比如艾丽卡的序幕卡牌图片和种类开头动画各种基于PC的适配问题等等等等等……还增加了非常多的内容
indienova.com/groups/post/99833
发起:TwilightKokoro 大家好,我目前正在制作一款中等体量的动画风格3D独立游戏,本人负责游戏的美术以及设计部分……为了提升演示的品质,增加众筹的成功率,我想要寻找一位新的c#程序员伙伴来继续收尾与优化工作
indienova.com/groups/post/100426
发起:whitesider 大家好,我是有4年程序经验,以及些许2d美术,3d建模经验的独立游戏开发者……选roguelike最主要的就是保证游戏性,增加受众的同时,缩小游戏程序,美术的体量,缩短开发周期,我希望能在
版本:Early Access
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