Nova-2N7SZc:怎么会有玩家如此有活?《龙之谷》怀旧服UGC风暴来袭!

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青春,我阿尔特里亚  记得龙之谷怀旧服还没开时候,官方搞了个“我阿尔特里亚故事”征集。……,已经是很好纪念。  ……白给,点击送  除了线上与线下活动外,游戏内周年庆版本也内容满满!

农业(Agriculture)

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耕种最需要就是耐心,这是众所皆知……除非你玩是《Agriculture》。……《Agriculture》不同于一般备受喜爱农场模拟游戏,有着更快节奏,每一关目标就是在有限资源下……如果还没达到目标耗光了时间或金钱,你输了! 你能够称霸全部 50 道关卡吗?

mnikn:摸了个制作静态图的工具

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最近感觉自己个人站个人介绍太难看了,正好最近在玩 trpg 向游戏,就想着做一个自己个人卡。……对我来说做这种文字为主静态图,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以顺手摸了个可以基于……总之先放出来,会不会用各凭本事了

模拟建筑:Liebherr 包(Construction Simulator - Liebherr Pack)

indienova.com/steam/game/2657380

没有使用来自热门制造商Liebherr可靠机具,无法处理建筑合约。……因此,立即取得Liebherr Pack,通过六个全新机械扩展您车队,准备好面对建筑工地任何挑战!……没有使用来自热门制造商Liebherr可靠机具,无法处理建筑合约

醉或死(Drunk or Dead)

indienova.com/game/drunk-or-dead

如果你越清醒你射得越准确,当你喝得越醉,你精准度越低,但是与此同时时间会变慢。……——你输了。……当你杀死僵尸时你将会获得点数,点数多少取决于你醉酒程度

会员:迷茫的allen

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友谊小船说翻翻!!!。 微博:迷茫allen

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

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在印地诺娃和Project1论坛游戏介绍页也是写得随便,简介摘录开发日志里的话。……本来,是没必要写那些东西。游戏做好,发表够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实挺好

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

indienova.com/groups/post/1084

发起:vzad http://easings.net/zh-cn先贴这个链接,这是Tweenfunction……totoyan: 这么快更新到这里来了!……哈哈哈,补充上使用范例破费了! potion: 打开速度太慢了……开这页面查还不如随便挑一个试

方块给爷爬(Block Sumo)

indienova.com/steam/game/1380890

官方群:605256750关于游戏序言“这个游戏他就是很特别的那种,一开幕雷击,一转场就会被冒犯,一高潮空降指挥部……,一结尾人间不值得。”……玩着玩着AWSL!20个要素过多角色皮肤,35个随机关卡!随机生成道具,身处劣势也能扭转乾坤!

方块给爷爬(Block Sumo)

indienova.com/game/block-sumo

比如和您舍友,同居兄弟姐妹,男男女女票或者各式各样组合。……关于游戏 序言 “这个游戏他就是很特别的那种,一开幕雷击,一转场就会被冒犯,一高潮空降指挥部,一结尾人间不值得……玩着玩着 AWSL!◎ 20 个要素过多角色皮肤,35 个随机关卡!

版本:Early Access


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