indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37167
我的青春,我的阿尔特里亚 记得龙之谷怀旧服还没开的时候,官方就搞了个“我的阿尔特里亚故事”征集。……,就已经是很好的纪念。 ……白给,点击就送 除了线上与线下的活动外,游戏内的周年庆版本也内容满满!
indienova.com/game/agriculture
耕种最需要的就是耐心,这是众所皆知的……除非你玩的是《Agriculture》。……《Agriculture》不同于一般备受喜爱的农场模拟游戏,有着更快的节奏,每一关的目标就是在有限的资源下……如果还没达到目标就耗光了时间或金钱,你就输了! 你能够称霸全部的 50 道关卡吗?
indienova.com/u/mnikn/blogread/32941
最近感觉自己个人站的个人介绍太难看了,正好最近在玩 trpg 向的游戏,就想着做一个自己的个人卡。……对我来说做这种文字为主的静态图,比起用绘图软件画,用 css 魔法来得更方便而且效果更好,所以就顺手摸了个可以基于……总之先放出来,会不会用就各凭本事了
indienova.com/steam/game/2657380
没有使用来自热门制造商Liebherr的可靠机具,就无法处理建筑合约。……因此,立即取得Liebherr Pack,通过六个全新机械扩展您的车队,准备好面对建筑工地的任何挑战!……没有使用来自热门制造商Liebherr的可靠机具,就无法处理建筑合约
indienova.com/game/drunk-or-dead
如果你越清醒你就射得越准确,当你喝得越醉,你的精准度越低,但是与此同时时间会变慢。……——你就输了。……当你杀死僵尸时你将会获得点数,点数的多少取决于你的醉酒程度
indienova.com/u/wb-2789346091
友谊的小船说翻就翻!!!。 微博:迷茫的allen
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
在印地诺娃和Project1论坛的游戏介绍页也是写得随便,简介就摘录的开发日志里的话。……本来,是没必要写那些东西的。游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,不写介绍也不画封面,其实就挺好的啊
indienova.com/groups/post/1084
发起:vzad http://easings.net/zh-cn先贴这个链接,这是Tween的function……totoyan: 这么快就更新到这里来了!……哈哈哈,补充上使用范例就破费了! potion: 打开速度太慢了……开这页面查还不如随便挑一个试
indienova.com/steam/game/1380890
官方群:605256750关于游戏序言“这个游戏他就是很特别的那种,一开幕就雷击,一转场就会被冒犯,一高潮就空降指挥部……,一结尾就人间不值得。”……玩着玩着就AWSL!20个要素过多的角色皮肤,35个随机关卡!随机生成道具,身处劣势也能扭转乾坤!
indienova.com/game/block-sumo
比如和您的舍友,同居的兄弟姐妹,男男女女票或者各式各样的组合。……关于游戏 序言 “这个游戏他就是很特别的那种,一开幕就雷击,一转场就会被冒犯,一高潮就空降指挥部,一结尾就人间不值得……玩着玩着就 AWSL!◎ 20 个要素过多的角色皮肤,35 个随机关卡!
版本:Early Access
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