会员:陈醉

indienova.com/u/wx-oHXAkwny3_9kP7k_X3_wCG0pcXL8

微信:陈

另一个观点(Another Perspective)

indienova.com/game/another-perspective/

一个关于钥匙、谜题、现实、自我认知以及身份混乱的平台动作游戏,不少地方让人匪夷所思。……玩家可以切换两个不同的身体,每个身体有自己不同的观点,我们的主角都忘了自己到底在寻找什么……够混乱么?

火口脱险(Fire Breakout)

indienova.com/game/fire-breakout

体验无限可能的火灾处理玩法 玩家在游戏开始时会获知到当前所处的具体位置和火灾类型,游戏摆脱了你按部就班的操作流程……根据当前的火势和火灾类型,你可以选择合适的灭火器材完成灭火,或者时借助所在户型里的手机报警,提供好自己的具体位置以便消防员能准确的找到你……,在报警后,你可以根据火势和当前房屋内的烟雾情况来决定是马上逃跑,还是在躲在房间内等待救援,注意等待救援时可以借助衣物堵住门缝

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个的行动回合速度

黎明杀机(Dead by Daylight)

indienova.com/steam/game/381210

游戏由其中一扮演野蛮杀手,另外四扮演逃生者。……熟悉你的杀戮场并精通每个杀手的特定技能将可以尽情地捕捉并牺牲你的猎物。……如果有足够的时间,你甚至可以发现隐藏在迷雾背后的究竟是什么

小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/groups/post/29670

为了保证质量和速度,并项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……有很多构想都是基于两点,一是有人来做,然后是支持。的想象是无限的,能做到的事情是有限的。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人要去GDC了

indienova.com/u/lancelot/blogread/326

托他的福,我们也可以去开开眼。……GDC(Game Developers Conference)2016马上要在美国旧金山召开了,微软从全球…………想在GDC上邂逅蜡烛

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830

现在破月勇者正是入坑的好时间,而在经过了新手期之后,很多玩家都陷入了一个简单的迷茫:现在强势的阵容是什么样子的……而埃克斯特利尔因为技能的关系,既可以打铁桶阵地战阿斯特拉无从下手,也可以灵活运用被动技能的套盾和旋风斩的高伤直接单切对面指挥官……阿斯特拉  作为当前版本毫无疑问的一姐,阿斯特拉的技能费用十分圆滑,而且还有着可以让新登场的棋子直接行动的技能

会员:浮生醉梦

indienova.com/u/wx-oHXAkwnhgn7kj58IhuHe2KWlpea4

微信:浮生

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

一、未知味道的下一颗糖果为什么短视频App可以这么有吸引力,让人长时间使用?……让人长时间沉迷的地基由此建立。……这个规则其实会让人很不爽,为什么我一定要看运气?为什么点数是随机的?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)