决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652

水逆来了9月还有一个巨大行业噩耗,相信各位做独立游戏朋友乃至整个游戏行业朋友都有所耳闻(这个消息对很多开发者和业内人士心态影响挺大……代码在修修补补,bug在迷之出现,运行效果对不上拓扑图。……终于一天,Lanee老师这么一个坚韧家伙跟我:要不我们不做打牌了吧?

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

indienova.com/u/vincentely/blogread/30797

我们目标是保证整个交互体验是流畅,让玩家操控角色也能达到影视动画演出效果。……但在游戏做出来之前,我们没法确切的说游戏时长多久,如果硬要预估的话,一周目要6-10小时。……可以玩家遇到每次战斗都是我们经过设计。7-Q:项目组遇到哪些困难吗?

Onyx:使用Unity粒子系统实现2D人物足迹效果

indienova.com/u/onyx/blogread/25098

也就是在人物转向时,足迹也应旋转对应角度第一反应:建一个脚印prefab,利用动画器实现淡出效果……先来分析一下它实现脚本:用来生成脚印粒子核心代码是Update()中这一部分:其中比较重要的有两个量……而在之前角色控制脚本中,恰恰一个很重要二维向量:lookDirection,从某种意义上它就是角色

使用 Unity 粒子系统实现 2D 人物足迹效果

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也就是在人物转向时,足迹也应旋转对应角度第一反应:建一个脚印 prefab,利用动画器实现淡出效果……先来分析一下它实现脚本:用来生成脚印粒子核心代码是 Update() 中这一部分:其中比较重要的有两个量……而在之前角色控制脚本中,恰恰一个很重要二维向量:lookDirection,从某种意义上它就是角色

伊苏 IX:怪人之夜 - 终极版(Ys IX: Monstrum Nox - Digital Ultimate Edition)

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季票・“Ys IX -Monstrum NOX-” 游戏原声带・瓶装药水套组・干粮套组・异常状态治疗套组……・咒套组(1)~(5)・秘套组(1)~(5)・暮色碎片套组(1)~(3)・实惠食材套组・赢在起跑点套组……这次舞台是具有复杂结构整座都市!在探索同时击退侵入这个世界怪物们吧!

Diedknight:《钓鱼牌》版本Ver0.06 更新日志

indienova.com/u/sgnieb/blogread/37113

"黎明水母- 效果变更:从"鱼塘中每一条鱼,此鱼价值+5"调整为"每当你购买一张牌,你鱼塘中变色鱼价值……永恒胚胎- 效果变更:从"这张牌不会受到变异影响;鱼塘中每一个不重复词条,此鱼牌价值+10"调整为……从5提升至6- 效果变更:从"鱼塘中每4只鱼人族,获得1次捕获次数"调整为"回合结束时,你鱼塘中每

Rookie:初来乍到,想组队做游戏

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一个做游戏梦想,希望这里可以找到志同道合朋友一起做有意义游戏 我一个做游戏梦想,苦于不会原画和建模……我目前职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元和PBR角色效果,也在做一些场景的效果……兴趣美术、策划大佬请把我捞走,我真心希望可以做自己游戏!

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中一位专业成员,你必须致力为四种致命传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗吗?人类命运,正掌握在你们手中!……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有一个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗

细胞战争(细胞战争)

indienova.com/game/xi-bao-zhan-zheng

PS:截图和宣传片不是最终画面效果,明天就换新截图,为了赶上3月尾巴上架也是拼了,一些赶工痕迹,……操作简单wsad控制移动,空格键释放大招真实物理效果在精心调整物理系统下攻击和爆炸都符合真实物理效果……多样化主角你多种独特细菌或病毒可以选择,他们各自拥有不同武器和独特攻击效果,你还能在基因变异上选择性强化它们能力

Neon Dimension

indienova.com/steam/game/1575240

欢迎来到拥有现代设计老式街机游戏,在其中您将享受令人叹为观止视觉效果和出色物理效果。……这是一款具有现代设计老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止视觉效果和出色物理效果。……在游戏空间中,多种颜色霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物边界

版本:Early Access


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