indienova.com/steam/game/1376200
《黑暗世界:因与果》是一款设定在反乌托邦世界中的第一人称电影式心理惊悚游戏。……——将乌托邦现实中细致入微的视觉效果、高质量的动捕表演和匪夷所思的超现实环境结合在一起,创造了一种独特的身临其境的体验……次时代视觉体验:探索一个细致入微的世界,享受由虚幻引擎5提供的令人惊叹的视觉效果
indienova.com/u/killskenny/blogread/33671
当有新的卡牌因置入场上或速度改变而自身速度属性与当前速度阶段相等时,在次序为3的卡位发动效果后,这些新进入此速度的卡牌按照进入当前速度的先后顺序继续发动效果……同一回合内,一张卡牌可以因为速度属性降低而在更低的速度阶段再次发动,但不可仅因速度消耗导致的速度属性降低而再次发动……在第一个回合时,检查双方核心卡的封锁速度,核心卡的封锁速度对应的速度阶段不会因速度相冲规则而被跳过
indienova.com/groups/post/102378
当有新的卡牌因置入场上或速度改变而自身速度属性与当前速度阶段相等时,在次序为3的卡位发动效果后,这些新进入此速度的卡牌按照进入当前速度的先后顺序继续发动效果……同一回合内,一张卡牌可以因为速度属性降低而在更低的速度阶段再次发动,但不可仅因速度消耗导致的速度属性降低而再次发动……在第一个回合时,检查双方核心卡的封锁速度,核心卡的封锁速度对应的速度阶段不会因速度相冲规则而被跳过
indienova.com/groups/post/102379
当有新的卡牌因置入场上或速度改变而自身速度属性与当前速度阶段相等时,在次序为3的卡位发动效果后,这些新进入此速度的卡牌按照进入当前速度的先后顺序继续发动效果……同一回合内,一张卡牌可以因为速度属性降低而在更低的速度阶段再次发动,但不可仅因速度消耗导致的速度属性降低而再次发动……在第一个回合时,检查双方核心卡的封锁速度,核心卡的封锁速度对应的速度阶段不会因速度相冲规则而被跳过
indienova.com/game/forever-time
在风景优美的桥上,他偶然遇到了拿着相机的女主角深町菜奈
indienova.com/game/deep-in-the-forest
失去所有希望的国王,因绝望和悲痛而发狂,开始指控所有人犯有叛国罪与绑架罪,人人自危。……那么,这个故事将如何结束呢?卡牌掌握在你手中。……构建你的卡牌引擎,利用组合效果达到协同作用;- 82 件物品,分为 3 种稀有度
indienova.com/game/1651
警告:此游戏中的视觉效果可能不适合身体敏感的人。……您的业务因竞争而倒闭。你姐姐和你开始从“公司”偷东西谋生。你们俩都被“公司”抓获。你被判入水坟。……--探索一个奇异超现实的视觉效果,让游戏栩栩如生。--每个级别之后,迷宫级别变得越来越困难
indienova.com/steam/game/3480540
在模因战斗和最终 Boss 战中,速度和准确性是你唯一的武器。准备好证明您是键盘之王了吗?……精准快速的打字是每一轮胜利的关键🎭 独特的敌人形象——从小学生到网络大佬💥 犯错时有趣的按键爆炸效果……这不仅仅是一款游戏——它考验你的反应能力和耐心,更是对模因和网络辩论爱好者的挑战
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34383
字体 1.0rem 有点太大- 诚心收船任务 王二 独有,或者其他人开放的话,要考虑如何给走舸完成任务……导致的buffwidget 渲染问题- city building action gui 美化,调整高亮效果……、动画效果
indienova.com/u/granvallen/blogread/36234
Pixel Art Water - Unity Shader Graph. jess 在这个视频中分享了她如何通过……接着试着实现一个简单的2d水体倒影和水深效果方案, 以期让水体与其他物体的交互看起来更生动.……最终实现了如下图的效果,我在我的博客这篇文章复刻一个 Pixel Art 水体渲染实现中记录了这个实现过程
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)