indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……,然后这段时间将会进行一部分修改2.制作进化系统,就是给树点技能之类的东西啦,可以让树不断成长的核心系统
indienova.com/game/alchemist-adventure
她从昏迷中醒来后,失去了一切记忆,并发现自己已经在伊索尔这个不毛之地。……你需要解开炼金术难题,打败可怕的魔物。快来揭开伊索尔神秘的面纱,谱写你的故事!……◎ 将基本元素相互结,制作各种药剂——四种基本元素(地水火风)搭配特殊辅料,来制造炸药、万能药、刀剑油等等
indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
可toVC了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(可toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术的早期可玩……demo【SP1】(本质上说,接下来的工作,都是完善这个demo)6.适当美化修缮5制作的demo,做最低限度产品化……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈
indienova.com/steam/game/2152460
白手起家,在探索、收集资源、制作、建造、战斗、耕作……等的同时为地精和你自己建造梦想中的房子!……当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……采矿和制作新工具登上地下探索黑暗的洞穴并开采珍贵的材料!
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
性价比就是去买东西!……买东西之前首先你要知道你有多少钱,然后用这些钱尝试能不能买到高于这些本金价值的商品。……钱和时间,最重要的两样东西,公司给予的预算能够支撑多大的项目?多少人的项目与工时?
indienova.com/steam/game/1934040
白手起家,在探索、收集资源、制作、建造、战斗、耕作……等的同时为地精和你自己建造梦想中的房子!……当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……采矿和制作新工具登上地下探索黑暗的洞穴并开采珍贵的材料!
indienova.com/u/3223392007
喜欢的游戏风格有:末世,科幻,克苏鲁,魔幻,武侠,Furry!。最爱的画风:像素,卡通,灰色阴影,。……,RM(RPG游戏制作大师做的游戏)游戏,生存游戏(最爱!),模拟经营游戏(第二最爱)。……知识范围:一些写作经验与绘画经验经历:学过许多东西但几乎无法坚持到学好,所以都不精通
indienova.com/groups/post/102784
最初是Dota的二线职业选手,后以独游开发者的身份开始制作游戏,但迫于生计不得已做了8年的技术(笑近两年开始时间较为充裕……,所以还是希望能在业余时间做一些想做的东西。……自身除了程序外还有丰富的游戏策划、美术(UI、2D、风格化渲染)、音频制作(3A音频方案)经验,投资和发行渠道也有不少人脉
indienova.com/u/hcandersen/blogread/19694
更换了新的游戏logo,正在紧锣密鼓的制作中 在近期江南高温烤炉的缓慢烘烤之下,热烈庆祝新的logo诞生……而每次写完一大堆文本以后回头再看,就会有两个想法:1,我这写的都是一些什么奇形怪状的东西?……2,写这么一大堆东西我都敬佩自己的毅力。接下来是进度公布时间!主要的还是草图
indienova.com/steam/game/1584680
买东西你需要通过卖东西来赚取东西战斗中世纪与不断的小冲突和城堡有关。……如您所知,未使用的武器是无用的。 此外,你建造的东西,在战斗中使用。构建学习中世纪的工艺。……工艺制作工具,是时候像 MacGyver 一样从无到有地创造一些东西了
版本:Early Access
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