indienova.com/groups/post/11234
这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……这个就是高模啦,没有把设定上的所有东西全做出来,是因为有些东西用模型做起来比较麻烦,之后会在贴图上画上去的……好啦,这差不多就是我制作的这个小武器的全部过程了!
indienova.com/u/dougen/blogread/11378
物体现在是时候为你的小游戏世界中添加一些有用的东西了。……但是如果你想要一些不一样的,更抽象的东西呢?……制作游戏很难,但是你可以做到。对于一个初出茅庐的游戏开发者,试着列出制作游戏原型需要做的10件事情
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36491
本文来自独立游戏制作人:萝卜不长毛,其独立开发的中式民俗悬疑独立文字游戏《偿》现已开放Demo试玩,……虽然这对我的生活并没有影响,但我想试着把这些东西写进去吧。……这是我第一次写一个完整的故事,虽然制作进度已经到达一半左右,但是现在回看其实在故事结构上还是有些问题的
indienova.com/steam/game/1132030
制作你劈波斩浪的木筏,与怪物战斗,并糟蹋你们的友谊!……制作你劈波斩浪的木筏,与怪物战斗,并糟蹋你们的友谊!世界被巨大的垃圾海啸淹没了!……幸运的是,很多垃圾都在周围漂流。垃圾是你的主要资源,也是这个世界上最有价值的东西
indienova.com/steam/game/2726750
开发:灵问制作组 。……黑暗中,手持电击器的病娇女杨小露迫切的等待着张一文的答案“好好好,你先把那东西放下啊”就这样,一段别样的爱情故事开始了……:联系方式:哔哩哔哩:灵问制作组QQ群:916838506
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950
嗯,说实话还是没有做多少东西 一转眼时间过了贼多,然后帝国的工作效率还是贼慢,关于这两个月做的东西嘛,……关于下一步游戏开发需要做些什么嘛......1.首先是完善UI这一点上,之前制作的UI应该是技术比较渣的原因所以几乎全失效了……,然后这段时间将会进行一部分修改2.制作进化系统,就是给树点技能之类的东西啦,可以让树不断成长的核心系统
indienova.com/u/rockie/blogread/2065
无暇将这些东西具体化。……注:游戏制作相关的内容太过繁杂,无法通过这一篇文字完全描述清楚,有些文字中没有涉及到的东西有可能是我还没有关注到的点……,也有一些是我觉得并不重要的东西
indienova.com/u/bagenew/blogread/33507
可toVC了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(可toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术的早期可玩……demo【SP1】(本质上说,接下来的工作,都是完善这个demo)6.适当美化修缮5制作的demo,做最低限度产品化……(梦做大,东西做迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作吗)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈
indienova.com/steam/game/1918710
开发:冒险制作组 。随着调查的深入,小镇的秘密逐渐浮出水面,这背后的真相是——?……,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦和游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历和回忆和不同的人一起调查
版本:Early Access
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