indienova.com/steam/game/1309780
游戏中提供了包括雷达,主/被动声呐,电子侦察等多种传感器,其侦查效果也不尽相同。……2020年再次遇到美军又会怎么样?这些都可以由玩家来选择,并探索胜利的方法
indienova.com/game/modern-naval-combat
游戏中提供了包括雷达,主/被动声呐,电子侦察等多种传感器,其侦查效果也不尽相同。……2020 年再次遇到美军又会怎么样?这些都可以由玩家来选择,并探索胜利的方法
indienova.com/game/worms-clan-wars
本作从设计之初就在考虑如何发挥现代 PC 强大的机能,将百战天虫系列以最好的 3D 效果表现给玩家,同时还保留了完美的……怎么样?还不快到 Steam 工坊试试自己的创意能力?
indienova.com/u/onyx/blogread/26769
没错..还是魔改的HDRP的Lit着色器,在保留Lit所有特性的前提下做了个卡通着色效果 在论坛上看到大佬用……...如果卡通着色效果与材质细节可以兼顾的话...实现效果:左侧为默认的LIt材质,右侧为卡通着色效果静态效果动态展示……:嗯..感觉效果还是很不错的其他:这个着色器还有一些要完善的地方..完善之后有空了可能会写写具体实现方法之类的
indienova.com/u/ironhao/blogread/29312
;}}}这样,我们就实现了输入缓冲的效果。……怎么样,有思路了吗?……;}}}怎么样?这样就完美了吧
indienova.com/u/onyx/blogread/33852
思考效果实现:1.……结合车厢的性质,应该做一个“车辆到站”的效果→ 效果固定,可以使用动画K帧的方式。2.……各种Distort效果基本使用的是这个思路。当然,这一思路是纯粹考虑视觉效果表现而言的
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
AOE魔法效果火属性 - 金属性熔融反应,对目标单体造成金属性持续伤害魔法效果金属性 - 风属性涡流反应……,解除麻痹并挂载地属性水属性挂载 + 火属性触发蒸汽,造成物理伤害,挂载高温状态并清除属性效果火属性挂载……,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo的基础上继续改进
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/37835
本来是让GEMINI3试下浮动文字的淡入淡出的基本效果,效果一般,想了下,让GEMINI3加码上了……BLUR+DISTORT效果, 一下便有了几分禅意在线体验 https://1kvoidsoft.cn
版本:Early Access
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