奇异信号(Low_Signal)

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《Low_Signal》是一款经典的第一称探索游戏。……如果归还的一对物品都与同一位前居民有关,就能解开一道锁。然而,你还不知道这个机制背后隐藏着什么。……在那里克服简短的解谜和平台挑战后,他们的幻想就会具现为可用的能力,例如增强的机动性,或是某些物品出现或消失以开辟道路的能力

枪口(Gunpoint)

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它能够你看到关卡中的安保装置是如何连接的,然后你就只需用鼠标将它们重编就可以了。……这样你就能将电灯开关连接到一个陷阱上去,等着守卫从上面经过的时候轻轻一按就可以他直接掉到陷阱之中。……或者其他人——扔穿钢化玻璃- 侦破一个黑暗风格的谋杀案件- 包含 20 多个任务的连续剧式故事- 选择将什么信息交给你的客户

黄金阿鲁卡多:我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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我当时没有深入开发过游戏,还很天真地以为游戏开发很简单,只要买点素材,买点代码,拼凑一下,就能“啪!”……我的同事们得知我的打算后,都给了我很多鼓励和祝福,我感动不已。……我是一个独立开发者,而且大多数主要开发只有我一个来完成,所以选择用什么工具很重要

“愚蠢游戏”的力量

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2600这种游戏机的老古董,这款号称“战术挖掘游戏”的构想在家用电子游戏机刚刚问世那个年代也未能惊起什么反响……愚蠢游戏是我经常想念的纯粹之物,因为它们足够简单却拥有着让人上瘾的魔力。……在《乒乓》横空出世的那个时代,游戏加入一个计分功能就能够让玩家废寝忘食的去尝试突破,在《吃豆》风靡横扫街机与家用机的那个年代

长天 VR(The Long Sky VR)

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它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……感谢您花时间阅读本文,我希望这款游戏可以您喜欢。……◎ 快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾。◎ 无限的游玩模式,只有你能阻止自己停下

无有人:行百里者半九十

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朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“的一生应当如何度过……哪怕谁都知道艺术不是锻炼身体,不是跑多少圈、跳多少操就能减多少卡路里

小组帖子:行百里者半九十

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朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“的一生应当如何度过……哪怕谁都知道艺术不是锻炼身体,不是跑多少圈、跳多少操就能减多少卡路里

小组帖子:行百里者半九十

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朋友问我为什么要选择放弃,完全可以选择积攒经验,再跳到新的环境,我觉得有道理,我只是不想忍受(当然也可能是微薄的薪水不足以我忍受……讲真,活到这个岁数,我不由觉得的寿命或许太长了,长到让人无所适从,让人有充足的时间思考“的一生应当如何度过……哪怕谁都知道艺术不是锻炼身体,不是跑多少圈、跳多少操就能减多少卡路里

SNK 女中豪杰:狂暴双打(SNK HEROINES Tag Team Frenzy)

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在全新系统中,通过一个按钮就能释放出丰富多彩的必杀技,还可以对女格斗家们的服装配件进行自定义。……,全新的战斗系统没有尝试过格斗游戏的新手玩家也能享受到乐趣!……玩家可以选择在最多容纳8的房间中,享受2~4的对战的「ROOM MATCH」,以及以游戏币为筹码的

众目睽睽(Plain Sight)

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你可以杀掉别人的机器来获得他们的能量。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标。……按下自杀按钮,你的小机器...

版本:Early Access


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