indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
成就理论就认为50%的难度,能让人获得最大的成就感。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼药里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼药啊
indienova.com/game/night-flight
如果这个痕迹形成一个矩形,它就会被填满。让这一游戏变得困难的是,你会被一道闪电(由雷神放出)追赶。……时不时,一颗流星也会穿过屏幕。如果你设法将闪电困在你的线路上,那么这个关卡就会被清除掉。……不过,与《Qix》一样,如果闪电或星星在你画线时击中你的线,你就会失去一架飞机
indienova.com/game/mind-diver
潜入意识之海,解决怪奇事件吧你是一位“潜意者”。……悲痛的爱之物语本来深深相爱,却因某种理由而支离破碎的一对恋人。莉娜失去了记忆,塞巴斯蒂安则下落不明。……一场诡异的派对究竟隐藏了怎样的真相?埋藏在莉娜意识深处“后悔”那一部分中的悲剧又究竟是什么?
indienova.com/game/shelter-2
这是《避难所 2》的主旨,也是我们选择创作一个关于山猫的游戏的原因之一。……游戏追随一只母山猫的生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲的历程,期间抚育她的幼崽是生存的第一要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关的特色,例如呼唤幼崽靠近一些,闻猎物的气味,确保它们在河里饮水
indienova.com/game/motionless
Motionless 是第一人称射击游戏,您可以在其中测试您的准确性。……您的主要任务是向目标射击,一旦成功击中,就会收到子弹。……同样在游戏中,有不同的敌人试图攻击您,如果您失去所有生命值,您也将失去
indienova.com/game/whos-at-the-door
你失去了记忆,并患有精神病,被困在一间小屋子里。……打开门,从访客那里拿到药。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的
indienova.com/game/hunt-showdown-fear-the-reaper
克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……艾玛带他去看了数不清的医生,没有一个人能说出他患的到底是什么病症,可他们见到的每一个圣职人员都异口同声地表示……,而不知出于什么缘由,克莱格依然能意识到每一颗子弹的重要性
indienova.com/steam/game/3452040
AFFRAID 是一款第三人称恐怖游戏,您可以在其中探索走廊并与僵尸战斗。……MEDIO想要尝试一种可以让顾客恢复青春的新面霜,他们称之为维纳斯面霜。 ……他们在某个时候意识到大多数实验对象都出现了非常令人担忧的症状
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/452
这艘战舰最早想让外星人驾驶它,最后发现他与外星人的设定风格并不符合,可以说有很大的出入,并不是我们想要的感觉……这个被报废了应该说十分可惜,因为是我最喜欢的战舰之一,只是他的风格过于混搭,失去了我们对每一个种族定义的特色……,虽然很喜欢,但是也失去了意义,只能忍痛割爱了
版本:Early Access
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