orochi2k:开发日志#93 机器的声音与信仰的重塑

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本周的主要更新内容如下:1,你现在可以让你的电脑为你阅读所有的游戏内对话文本了。……现在,这些钢琴并没有什么特别的目的。……当然,某些相信这个世界早就无可救了,还是重启算了。于是,这是本周已经加入到游戏里的那部分

太阳帝国的原罪 2(Sins of a Solar Empire II)

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实时战术遇上四倍深度没有轮流,没有战斗模式,也没有策略模式。只有一个模式,而且全都是实时的。……Vasari: 一万年前,Vasari帝国曾经统治着数百个星球和几十个有知觉的种族。……结合智能建设,这可以专注于重要的战术决策和大局战略

orochi2k:开发日志#215 我们心中的路西法,第三部分

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你可能有过一些关于为什么这一层没有像别的那些楼层一样在邪教徒的进攻中陷落。……因为这些只会让人丧失进取心并依赖他人,而最终让人无法成为自己故事的主角,去成长,去发展,去变成超人。……再也没有什么比等下班更有动力去让人忍受枯燥的上班了

木棍人:向上(Only Tung Tung Sahur Up)

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没有故事。没有怜悯。……只有“咚咚咚”和痛苦 每一次跳跃都是一次祈祷每一次跌倒都是一次祈祷每一次愤怒的退出都是一次心灵的净化 没有优化不平衡……由愤怒、鼓槌和零睡眠驱动

迷惑(Delusion)

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其回合制玩法简单但具有挑战性,关卡进展令人满意,没有时间限制,可以放松并找到自己的节奏。……《迷惑》独特的、主要手绘的艺术风格、氛围以及生动世界的深度和细节将你叹为观止

赛博骑手(Cyber Rider)

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这款游戏可以单手游玩。……您好,当我看到有很多人喜欢我开发的《赛博司机》后,我想为什么不让速度来的更猛烈些?速度变成暴风雨?……于是这款超高速的飙车游戏就诞生了,我希望这款游戏只有速度与激情,没有其他任何要素需要考虑,让人又放松又紧张又爽快

星际控制:起源 - 多元宇宙(Star Control: Origins - Multiverse)

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有了这个创造系统,从游戏平衡到全新故事,没有什么不可能达成。 在 Steam 分享您的创造!……多元宇宙 DLC 不仅可以让您创造新属性,也同时可以和其他人分享。……您也可以浏览创意工坊来看看别人有什么酷的有趣的属性分享

KNOCKturne(Knockturne)

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她将被邀请进入什么样的梦境,又将如何从沉睡中醒来? 没有武器可以打败老板,只有操纵他们情绪的技能。……图形和插图让人联想到可怕的童话故事,而这个美丽的世界是在虚幻 5 中创建的。营造气氛的背景音乐。……您可以使用收集到的情感能量进行对话

黄高乐:《本草归元录》 制作笔记

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比如反派门派制作了一种毒药,可以让人百毒不侵长生不老但是必须听命这个门派,否则就会生不如死,而玩家的医派则是维持正义碾碎反派医派的阴谋并做出毒药……营业过程中似乎做不了别的事,有点呆,可以加入类似pvz的阳光采集,至少让人有点事儿做。……医馆里的医生利用算法自动诊病,就是先检索仓库里有没有对证的方剂,如果没有,再看仓库和商店里有哪些是对症的

Jazzlee:游戏开发日志(1)

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想找个地方记录一下自己的开发进程,同时在作品没有完全做出来之前不想熟人看到。……:希望可以与网络上素未谋面的同行交流。……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求

版本:Early Access


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