indienova.com/u/kios/blogread/29052
从业3年默默无闻,参与的项目都是上架steam的独立游戏项目,个人对自己的项目经历还是比较满意。……我相信热爱游戏的从业者一定会有一款自己想做的项目,如果说公司的项目正是自己想要做的,那应该是幸福至极的事情……我没那么大天分,想要实现自己的想法,一定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志的由来
indienova.com/game/treasure-temples
冒险家每走一步,后面的地板就会坍塌,陷阱和远古守护者正在等待着他们。……那些闪闪发光的黄金似乎还吸引了其他什么东西,一些大家伙…… 特色: - 超过 140 个不同难度的手工关卡
indienova.com/game/tex-murphy-martian-memorandum
六年过去,私家侦探特克斯·墨菲破产了,他的运气不好,严重需要一个新案子。……马歇尔不说那是什么东西,但他愿意付出巨大的代价来换回它(和他的女儿)。……基本游戏机制与第一部游戏非常相似,将审问和选择置于基于物体的谜题之上
indienova.com/groups/post/2152
(转发自:原日志地址) MeowSnow: 我想这是个涉及核心设计的问题,一个游戏更重要的是游戏性还是其他诸如真实性或画面或什么东西……明显,对于任天堂来说,最重要的是就游戏性,其他内容都是无关紧要的包装。……其实就我个人来说也是不太喜欢把游戏性作为压倒其他一切的重心的,比起马力欧系列我一直都更喜欢画面设定和表现力都更优秀的索尼克系列
indienova.com/u/ashon/blogread/4646
而且整个场景所在的环境也不对,应该是山谷内或者平原上,但是我把那种宫殿式的立柱加入后,仿佛是耸立在高山上的帕特农神庙一样……场景应该是有一种无形的力量,默默无闻,但是能拥有讲故事的能力,就像我去旅游,到不同的地方都有不同的感觉……这个错误的场景中的一隅(捂脸哭重构后的文字场景,写完了以后因为更贴合故事,我很轻松的就能把自己代入进去
indienova.com/u/hellsing/blogread/2482
╮(╯▽╰)╭一测之后,我们准备不少将要更新的东西,我就一点点倒出来吧。……秘法联盟在18年前被魔龙墨菲斯莱入侵,魔龙带着混乱的思绪而来,没人知道他要寻找什么东西,也没人可以拦住他……好了今天就放这么些内容吧。还有很多新内容荣我下次在介绍~那么,再见吧╮(╯▽╰)╭
indienova.com/groups/post/1168
╮(╯▽╰)╭一测之后,我们准备不少将要更新的东西,我就一点点倒出来吧。……秘法联盟在18年前被魔龙墨菲斯莱入侵,魔龙带着混乱的思绪而来,没人知道他要寻找什么东西,也没人可以拦住他……好了今天就放这么些内容吧。还有很多新内容荣我下次在介绍~那么,再见吧╮(╯▽╰)╭
indienova.com/steam/game/2941300
一金身,琉璃砖十数块凑砌成之,其衣折不爽分,其面目不爽毫,其须眉不爽忽,斗笋合缝,信属鬼工。……闻烧成时,具三塔相,成其一,埋其二,编号识之。今塔上损砖一块,以字号报工部,发一砖补之,如生成焉
indienova.com/steam/game/2775030
专注于两个角色的冒险,他们试图逃离他们所处的可怕深渊山姆和艾莉西是谁山姆是一个年长的兔子,穿着一件披风……艾莉西是最年轻的兔子,在一个她不记得的地方醒来,经历了一场奇怪的梦。……有什么东西在召唤她去顶峰,那可能是回家的路吗?
版本:Early Access
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