Rushot:可惜我是真忙,再不发日志是不是以为我跑路了xD

indienova.com/u/rushot/blogread/36715

服饰分支开发太消耗时间了,光是个帽子对头发压缩处理,个头发调模要两三个小时工作量。……还有服饰相互之间穿模要处理,这是属于指数级工作量,目前处理了三套。……想想五一发个视频吧,把从去年到现在做到现在基本这个完全可变形蒙皮服饰系统是怎样,给个大概印象

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

Aseprite 使用时间是10508小时。Pixel FX Designer 是87个小时。……Smear 是41小时。给各位后来者个模糊时间概念,可忽略。……经常可以看到些我有个想法,缺个程序,美术这样帖子,大家其实都差不多,但是当自己技能都有的时候

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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Aseprite 使用时间是 10,508 小时。……《泡泡的人》代码和逻辑非常清晰,但是有种感觉,如果重构的话,应该能做得更好。……经常可以看到些我有个想法,缺个程序,美术这样帖子,大家其实都差不多,但是当自己技能都有的时候

跑就对了(JustRun)

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《跑对了》是个很简单游戏,简单移动、简单跳跃、简单背景,由众多简单元素构成的一个 2D 平台游戏……当你收集完所有积分时候来到重点时候,你将见识到场景发生新改变,产生新路线,你将再在新路线冒险……游戏内容 - 游戏时长约 1 小时- 共 4 个章节- 4 段背景音乐

魔女低语时

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这是款悬疑推理类文字冒险AVG,玩家扮演名初出茅庐侦探王朝阳,进入迷雾重重学园,和各位可爱女性角色互动……不推理侦探事务所 第弹!……,调查女学生熙蕾失踪

小组帖子: LD#41 俄罗斯方块入侵者

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次参加LD,好在最后还是在四十八小时内把游戏做出来了。……游戏开始是正常俄罗斯方块,段时间以后场上方块就会变成各种怪物攻击玩家, 然后游戏变成了类似太空入侵者……bug,刚玩另外个打手枪+排球显示好像也有问题

sloth2d:第一次GameJam总结

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3.接下来大概花了小时的时间确定了游戏玩法当时想了4个玩法,确实脑洞不够大,现在看来这些想法都太普通了……,觉得有合适保存下来做参考这个过程也在不断思考如何把这样个简单休闲游戏做更有深度,或者更有格调点……这段时间是我整个GGJ最难忘时间,在极度疲劳下重新恢复活力,变得更加高效13.回到场地,继续完成些细节功能后忽然发现自己几乎已经完成游戏了躺桌子上睡了小时

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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电话那头短暂沉默了,这让徐元皓下捏紧了手机。▶徐元皓小时候:张管家,你还在吗?……▶暮沐:以为这样活下去的人,就一定不幸福不快乐?没错!硬要说的话是这样没错!……没有多想便转过身。当看清眼前事物瞬间,切都凝固了。包括原本淡定笑容。叶承旭站在那里

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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你不是个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。《西州除妖记》是款横版动作类游戏。……你不是个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。……为了那些转瞬即逝荣耀和亘古不变誓言,为了那些刻骨铭心感动和腐骨噬魂哀伤,为了那些声势浩大相遇和默默无闻的别离

四常:剖开() No.8

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但整整4小时下来台词感觉远远比不上场正常两小时电影台词量。……台词少,观众更加把注意力集中在角色神态,动作上了。……电影前两小时让我有种看古惑仔感觉,年轻版。 片里只有两个人我能看到他们方向

版本:Early Access


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