indienova.com/u/rushot/blogread/36715
服饰分支的开发太消耗时间了,光是一个帽子对头发压缩的处理,一个头发调模要两三个小时工作量。……还有服饰相互之间的穿模要处理,这是属于指数级工作量,目前就处理了三套。……想想五一发个视频吧,把从去年到现在做的到现在基本这个完全可变形蒙皮服饰系统是怎样,给一个大概印象
indienova.com/u/lukeee/blogread/29702
Aseprite 的使用时间是10508小时。Pixel FX Designer 是87个小时。……Smear 是41小时。给各位后来者一个模糊的时间概念,可忽略。……经常可以看到一些我有一个想法,就缺个程序,美术这样的帖子,大家其实都差不多,但是当自己技能都有的时候
indienova.com/game/justrun
《跑就对了》是一个很简单的游戏,简单的移动、简单的跳跃、简单的背景,由众多简单元素构成的一个 2D 平台游戏……当你收集完所有积分的时候来到重点的时候,你将见识到场景发生新的改变,产生新的路线,你将再一次的在新的路线冒险……游戏内容 - 游戏时长约 1 小时- 共 4 个章节- 4 段背景音乐
indienova.com/steam/game/1652040
这是一款悬疑推理类文字冒险AVG,玩家扮演一名初出茅庐的侦探王朝阳,进入迷雾重重的学园,和各位可爱的女性角色互动……不推理侦探事务所 第一弹!……,调查女学生闻熙蕾失踪一事
indienova.com/groups/post/11257
第一次参加LD,好在最后还是在四十八小时内把游戏做出来了。……游戏一开始是正常的俄罗斯方块,一段时间以后场上的方块就会变成各种怪物攻击玩家, 然后游戏就变成了类似太空入侵者的……bug,刚玩另外一个打手枪+排球的显示好像也有问题
indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948
3.接下来大概花了一个小时的时间确定了游戏的玩法当时想了4个玩法,确实脑洞不够大,现在看来这些想法都太普通了……,觉得有合适的图就保存下来做参考这个过程也在不断思考如何把这样一个简单的休闲游戏做的更有深度,或者更有格调一点……这段时间是我整个GGJ最难忘的时间,在极度疲劳下重新恢复活力,变得更加高效13.回到场地,继续完成一些细节功能后忽然发现自己几乎已经完成游戏了躺桌子上睡了一个小时
indienova.com/steam/game/856060
电话那头短暂的沉默了,这让徐元皓一下捏紧了手机。▶徐元皓小时候:张管家,你还在吗?……▶暮沐:以为这样活下去的人,就一定不幸福不快乐?没错!硬要说的话是这样的没错!……没有多想的便转过身。当看清眼前事物的瞬间,一切都凝固了。包括原本淡定的笑容。叶承旭就站在那里
indienova.com/steam/game/3262260
你不是一个人在战斗,局域网中的好友会与你并肩作战。《西州除妖记》是一款横版动作类游戏。……你不是一个人在战斗,局域网中的好友会与你并肩作战。……为了那些转瞬即逝的荣耀和亘古不变的誓言,为了那些刻骨铭心的感动和腐骨噬魂的哀伤,为了那些声势浩大的相遇和默默无闻的别离
indienova.com/u/1843556053/blogread/34990
但整整4小时下来的台词感觉远远比不上一场正常两小时电影的台词量。……台词一少,观众就更加把注意力集中在角色的神态,动作上了。……电影前两小时让我有一种看古惑仔的感觉,年轻版。 片里只有两个人我能看到他们的方向
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)