修仙小屋

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此游戏是作者下班后闲暇时独自人开发,服务需费用以及Steam注册费用都是自掏,更新较慢,不喜勿!……背包:背包功能跟大部分网游背包基本样,只是大幅度优化了体验,在背包物品上左键和右键都可以有对应弹出框操作……奇遇顾名思义可以获得些东西也可能失去些东西,具体有哪些东西通过游玩来体验吧!

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.29

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开发日志公布下项目进展场景1.Home-主场景更新:调整了按钮字体大小2.Lobby-大厅场景更新:制作了用于自定义联机创建房间界面和查找房间界面脚本……LobbyControlLobby场景逻辑2.NetworkControl自定义联机逻辑今天抽时间完善了些内容,不喜勿

谢天谢地你来了(Thank Goodness You're Here!)

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而这些居民似乎非常喜欢叫他去做拖拉库越来越奇怪委托… 《Thank Goodness You're……每完成个奇怪委托,小镇就会开放新区域,然后解锁更多更奇怪任务。……- 手工制作动画,以及参考约克郡传统民间故事原创剧情。- 道地在地方言,保证让你笑到鼻涕

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

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想做款能生孩子游戏!……写在之前:本小游戏只是我自己拍大腿想出的一个想法,现在预期是先做个Demo自娱自乐,其中美术资源大多数从网上找来……,请各位大佬轻

电锯惊魂实验室(Saw Lab)

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Saw Lab: 测试你求生本能 在这个每秒都可能是最后世界里,你命运掌握在个疯狂天才手中……唯一的光源是个闪烁电视屏幕,它突然活了过来,向你展示了个可怕选择:砍下自己腿来解脱自己。……这仅仅是个开始 接下来挑战会让你血脉张:寻找钥匙和密码、躲避怪物、躲避尖刺陷阱、熊陷阱、死亡迷宫、

制杖少女的审判(Wandness: WandCraft Survivor)

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条条大路通无敌:秒十、无限分裂、瞬间爆炸——或是巨大魔法!……每根法杖都是次个性化创造,每场战斗都是独无二魔法秀!……每次游玩都是全新体验,每场战斗都值得期待!

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #2

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11281

写在之前:本小游戏只是我自己拍大腿想出的一个想法,现在预期是先做个Demo自娱自乐,其中美术资源大多数从网上找来……,请各位大佬轻。……,当前精力为0时候无法继续交配,需要第二天后恢复精力

我们也来过(We Were Here Too)

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We Were Here Too 是款在线第人称协作冒险游戏,以虚拟中世纪城堡为背景展开激动人心冒险旅程……这是个讲求团队沟通和探索,让人身临其境游戏。……当你和同伴在这座废弃堡垒穿行,找寻出路时,让你置身于令人热血冒险体验当中,使你沉迷在全新游戏环境当中

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #4

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发起:ilAoC 写在之前:本小游戏只是我自己拍大腿想出的一个想法,现在预期是先做个Demo自娱自乐……,其中美术资源大多数从素材网站购买下载,请各位大佬轻。……从我把这个项目拾起,已经开发了3天左右,重写了遍游戏,来我们看看目前开发进度:第幕完成:第简介

地狱爆破手(Hell Blasters)

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◎ 生动小说式故事模式! 享受地狱爆破手旅程和他们为恢复和平所做斗争!……简单模式适合新手,普通模式适合有经验玩家,困难模式适合专家,◎ 般模式适合挑战者,记者模式适合记者……◎ 享受 Vibetronic 令人血脉原声音乐和新编配乐!

版本:Early Access


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