MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.29

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LobbyControlLobby场景逻辑2.NetworkControl自定义联机逻辑今天抽时间完善了些内容,不喜勿

无基地(Baseless)

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射击=移动:以 360° 重力从个星球飞驰到另个星球,创造性地摧毁你道路上的每个敌人,拯救你的家人……利用 360°的引力从个星球飞跃到另个星球,有创意地摧毁你在拯救家人的旅途中遇到的每个敌人。……用你的剑击敌人,然后用爆炸桶炸得他们粉身碎骨!将你的抓钩和霰弹枪结合起来,把痛苦拉近!

小组帖子:成功注册公司,寻找独游开发小伙伴~

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哈哈哈哈 大白狗便行经肛: 勒,要是贵公司要游戏策划实习生就好了……总之祝好 zhallow: 支持下……ever: 有魄力 赞个 virmint: 加油!……,没有经验······ 超高校级怠惰狂魔: 在杭研究生枚,准备转游戏了不知道能否具体点条件想帮忙

中国式网游(Chinese Online Game)

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大家好,我是《中国式网游》的开发者 涛,游戏在 2018 年已经立项了。……BUG(当然我会积极修复)、甚至也会有人吐槽美术画风不好等等(因为我不是美术出身)~希望玩家老爷轻!……,你励志放下切去网游里大展身手,为的就是有朝日当上网游里的皇城城主!

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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说来惭愧,换个插件花了周时间。论项目开始前技术选型的重要性!……以及些按钮功能基本样,我只需要点击按钮它自己替换 Animator,Sprite,也是节省人力。……全屏特效,可以留意到周围环境整体有点改变,这效果其实也是调了挺久,刚开始是屏幕震动,后来角色震的有点才想到换这个试试

波比历险记-城战(Bobbi_Cities)

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火球可以造成大量伤害,雪球可以减速敌人,巨石可以将敌军砸丧失移动能力

Cacotopia

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使用辅助弹药点燃世界中的物体,并充能 EMP 来击、爆炸、磁化敌人或这些的组合

MutiGame:三国英雄传-开发日志-19.04.28

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个按钮的按下逻辑3.LobbyControlLobby场景逻辑-目前其实就是几个按钮的按下逻辑本人也刚入坑,开发第款……Unity3d独立游戏,不喜勿,欢迎大家提意见

街机太空射手 2 合 1(Arcade Space Shooter 2 in 1)

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击败 5 个准备你的 Boss。无尽的游戏!……完成所有任务后,尝试通过面对实时创建的波波敌人来提升等级

怪物卡车对决:季票(Monster Jam™ Showdown - Season Pass)

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享受Season Pass带来的极致表演,海量内容将让你的体验更加血脉张!……来自不同时代与宇宙的17款全新卡车正等待着你,还有个全新的环境,其中包含6条新赛道和1个新竞技场,让你尽情展示技能

版本:Early Access


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