虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣 RPG 的?

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但是在当下,谁又愿意多花费哪怕一分钟时间来品味下剧情呢。 Q:还有什么需要补充的呢?

游戏制作省钱大法

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这里和 Roguelike 一样,死亡惩罚高一些,多坐坐篝火,线性游戏一分钟就过去的地方,你最好来来回回刷个几十遍

诺娃独立游戏通讯 2023-#40

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作为闯关类型的剧情表现,感觉一条故事线的游戏时间不会很长,颇有一种设计一整天游戏一分钟的贫乏感

关于游戏节奏的杂谈(上)

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· 低谷与高潮性爱、香烟都会使人体产生多巴胺,而多巴胺会影响人的情绪,这也是为何我们会对某些事物上瘾

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/23698

·低谷与高潮 性爱、香烟都会使人体产生多巴胺,而多巴胺会影响人的情绪,这也是为何我们会对某些事物上瘾

木渎幽灵:《致命框架》:黑色电影、漫画与不安的现代性

indienova.com/u/mudughost/blogread/33850

一些黑色电影中经常出现的物件也能在《致命框架》里找到,比如香烟、短管转轮手枪、公文包,它们是画面的绝妙点缀

《致命框架》:黑色电影、漫画与不安的现代性

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一些黑色电影中经常出现的物件也能在《致命框架》系列里找到,比如香烟、短管转轮手枪、公文包

【游戏开发经验分享】如何玩好 GameJam — 设计篇

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对于这个题目,很多人都会想到一些类似的想法,只有一个关卡,只有一颗子弹,只有一次机会玩的游戏,只有一分钟等等

CiGA:《底特律:成为人类》康纳酱确认出席2018 WePlay

indienova.com/u/ciga/blogread/10977

别说错过WePlay,就算来晚一分钟都会与这些珍贵的周边失之交臂

RiverWood:《彼岸》:我的GameJam之旅和心得分享

indienova.com/u/suleywu/blogread/882

接下来的一分钟内我的脑中闪过了无数游戏电影画面和艺术作品,最后我的思绪没道理的落在了俩个词上——“海的另一边

版本:Early Access


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