【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

indienova.com/indie-game-development/game-design-video-selection-1/

打算抽空把油管上看到那些我心目中最优秀关于“游戏设计(Game Design)”视频翻译传上……当然,我会避免和别的 UP 主撞车,让大家能看到一些隐藏在角落东西(Hidden Gem)。……好的,坑就先挖在这了,我们下一期见!

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(1):游戏中的抉择与后果

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9464

打算抽空把油管上看到那些我心目中最优秀关于“游戏设计(Game Design)”视频翻译传上B……当然,我会避免和别的UP主撞车,让大家能看到一些隐藏在角落东西(Hidden Gem)。……好的,坑就先挖在这了,我们下一期见!

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

indienova.com/game/lamias-bambina

拉弥亚会在子孙灵魂前往死后世界时将其召回,并转生为新一代拉弥亚。……拉弥亚一族公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类灵魂召来了名为「艾少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾薇的身份,在赫迪拉公主与其近臣协助下培养出更多、更强拉弥亚,组成实力雄厚队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地目标

黑暗(The Darkness)

indienova.com/steam/game/765390

但是我们英雄发现他家里有一些奇怪而奇怪的东西。 黑暗 - 一场让你保持紧张游戏。……你必须为威尔逊沃克打球,他决定从大城市回到他老家。但是我们英雄发现他家里有一些奇怪而奇怪的东西。……******我们团队面临着制定一个好的游戏优化任务。我们想说,我们已经成功了

末世孤镇(Doomsday Lonely town)

indienova.com/game/doomsday-lonely-town

选择不同角色开局能获得不同被动效果,每个角色均有两个分支技能选择,组合出自己抵御策略。……每个角色都有自己射程,可拖动调整角色位置,分配每个角色火力覆盖点。……怪物死亡后有概率会掉落遗物,记得拾取它,因为它能为场上角色带来一次强化效果,但每种遗物的效果不同,请注意选择

狂战传说:重制版(Tales of Berseria Remastered)

indienova.com/game/tales-of-berseria-remastered

在壮大世界观中,主角尔贝特与她身边富有个性角色交织出颇具深度故事。……以任何人皆有的感性与理性冲突为主题,描写心怀强烈感情勇往直前的薇尔贝特,与贯彻法理坚守世界秩序之人对立……◆ 维持原有感动同时,变得更加易于游玩增加各种方便新功能,如显示目的地图示,以及关闭原野或迷宫内遇敌功能

小组帖子:我没有恶意,但我真的停不下来。

indienova.com/groups/post/801

发起:高鸣 蜡烛人挚友 π: 我一直都爱死这一关那些美丽荧光植物(生物)了!……期待啊高鸣 蜡烛人挚友: @Tt#1 看来遇到了老玩家!希望最终呈现的效果不会让你失望。……π: @高鸣 蜡烛人挚友#2 之前忘记说 还有后面关卡漂亮地板也是 ~ 期待着, 加油!

圣诞屠夫(Butcher of the North)

indienova.com/steam/game/3916370

今年,你决定拿走属于你的东西。……但你在门后发现的东西与儿童童话毫无关系。……很显然,有些圣诞节秘密还是不说为。 游戏玩法不要再等待礼物了。是时候拿走它们了

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/u/hcandersen/blogread/15653

如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问事情。……两者工作量有些许差别,不知道这样工作量与效果是否成一个很好比例。……再过几天就过节了,每次过节放假都是推进进度最佳时刻,应该能做一些东西,也许会睡过去呢

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

indienova.com/groups/post/32773

如果大家有什么好的建议想法,欢迎交流。最后是一个想提问事情。……两者工作量有些许差别,不知道这样工作量与效果是否成一个很好比例。……再过几天就过节了,每次过节放假都是推进进度最佳时刻,应该能做一些东西,也许会睡过去呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.136 秒(地球人时间)