体验(Experience)

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装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到就可以直接穿越贵的装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

indienova.com/u/goldranger/blogread/11946

顺便约了明天早上一起坐接驳巴士到会场奋斗然后就去睡了,不过因为刚想到一个自己觉得好玩的主意,处于一种亢奋的状态,最后1点多才能睡着第二天……我在看完六,七十条1分钟的影片之后只听号码我怎么记起那组是做哪个游戏??……,给队友的指示不够清楚,工作安排也不够明确,导致我浪费了队友的才能,而同时我自己的工作效率也慢了不过很开心的是能跟队友一跟脑暴真的很棒自己一个很容易会进入一些盲点

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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毕竟要独立自主的去思考和开展工作,等同于你是立项之初项目里面某个模块的唯一一人,难度和压力其实挺大的,但是如果你真的热衷游戏开发这份能力你迟早需要具备……可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚了你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了

小组帖子:LD 47 Vintage Time

indienova.com/groups/post/99520

可惜我有点菜orz……我打了一小会就卡关了,我发现我很难在每个节奏这么短的时间内,反应过来自己应该怎么操作……如果从 节奏地牢 的思路出发,一个可能的迭代方向是——“减少玩家节奏上的容错,也就是必须卡节奏卡的更精准才能

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么才能把复杂游戏的教程变得更好

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日记10

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把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么才能实现

小组帖子:2d跳跃游戏开发日记10

indienova.com/groups/post/103915

把帽子做为与场景各个物体都有着联动的机制,而且还很有趣,也是一种惊喜的设计,我觉得非常厉害,也觉得非常好,我也正在思考,这种机制怎么才能实现

挖掘枪(Diggergun)

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由于康沃尔矿业公司要求你支付 3000 英镑的费用来终止你的雇佣合同,这样你才能回到大陆,所以在此之前你除了挖矿之外无事可做……在这个压抑的世界里,你做什么,什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过

咪咪女孩(Boobserman)

indienova.com/steam/game/885180

那么,你应该怎么才能看到女孩的魅力?……怎么玩:移动并放置炸弹,直到你脱掉女孩的衣服。使用爆炸范围扩展,但要小心,不要炸毁自己

书恋与君:美少女教我追系花

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正在他伤心失落之际,在他面前突然出现一位打扮奇特又可爱的女生,自称是仙子,要教魏明诚怎么追女生。……正在魏明诚伤心失落之际,在他面前突然出现一位打扮奇特又可爱的女生,自称是仙子,要教魏明诚怎么追女生。……仙子说,“需要经过系统的学习,经历严酷的磨练,制定周全的计划,才能最终实现你的理想!”

版本:Early Access


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