小组帖子:好想玩儿游戏_(:з)∠)_

indienova.com/groups/post/30265

发起:sdj大傻 但是游戏不完了……、ヽ(゜▽゜ )-结果既没有玩儿也没有……时间去哪儿了???

小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

本人学过编程,考过资格,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的。……前请备注

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/groups/post/32798

发起:某个游戏团伙 这个游戏从年后开始,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……目前没有做数值,只做了基础流程,但是体验下来空洞感被取代了,目标感也好很多。……有兴趣请站内私信或QQ:327983781,备注indienova

小组帖子:【愿望单抽奖】独立游戏《永恒至尊 Eternal Supreme》加愿望单送key活动现已正式开启

indienova.com/groups/post/101546

store.steampowered.com/app/2082520/_Eternal_Supreme/愿望单的小伙伴今年发大大大财……智能多变的成长系统智能技能成长系统,除了技能的伤害数值,范围和外观表现,都会随着技能的升级而不断提升!……你不孤单不管NPC还是怪物,所有生物都会对攻击智能地反馈,比如会闪躲跑开

小组帖子:【愿望单抽奖】独立游戏《永恒至尊 Eternal Supreme》加愿望单送key活动现已正式开启

indienova.com/groups/post/101547

store.steampowered.com/app/2082520/_Eternal_Supreme/愿望单的小伙伴今年发大大大财……智能多变的成长系统智能技能成长系统,除了技能的伤害数值,范围和外观表现,都会随着技能的升级而不断提升!……你不孤单不管NPC还是怪物,所有生物都会对攻击智能地反馈,比如会闪躲跑开

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

发起:ichigoooo 我这边是基于电脑摄像头的无器械体感的,之前的作品获得了益游未尽gamejam……rate/1654008现在在筹划一款新的体感游戏,模拟经营类的,希望能够寻求到志同道合的小伙伴一起啦……感兴趣的微信15133183066

RPG为何如此难定义,又如此难进化(下):受到限制的RPG

indienova.com/indie-game-news/why-rpgs-are-so-hard-to-classify-and-evolve-part-2/

由于原文篇幅较长,译文将分为(上)(下)两篇发布,发布时对原文排版有适应性调整。……然而这么的同时,还保留所有职业和数值系统只会害了这款游戏:对像肯·罗尔斯顿那样的玩家来说“这是世界上最简单的游戏……但并不是说所有游戏都要这样

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

indienova.com/u/purestudio/blogread/20863

定价之前也让网友投过票,投票结果也差不多符合我内心的价位,大概就是10元左右。……所以一些预热,比如在论坛上面举办心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来会比较好。……宣传图的灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传图,感觉还挺不错,我用我渣渣的PS功力就制作了三张

伏尔加维京 2(Volgarr the Viking II)

indienova.com/game/volgarr-the-viking-ii

Volgarr The Viking 2, 維京人沃爾2, 維京人沃爾 II。……年代街机游戏难度风格,但《Volgarr the Viking II》(仁慈且勉为其难地)提供了诸如检查

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