indienova.com/groups/post/103493
当沉浸开发的时候,我总想着这段时间要推进较多的进度,结果到最后才发现没多少,或者只是弄好突如其来的工作……诚然,没有营收压力(零成本开发自然没有压力),但总觉得拖下去不好,又或者我着实太菜了,所以才做得那么慢……哪怕谁都知道艺术不是锻炼身体,不是跑多少圈、跳多少操就能减多少卡路里
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当沉浸开发的时候,我总想着这段时间要推进较多的进度,结果到最后才发现没多少,或者只是弄好突如其来的工作……诚然,没有营收压力(零成本开发自然没有压力),但总觉得拖下去不好,又或者我着实太菜了,所以才做得那么慢……哪怕谁都知道艺术不是锻炼身体,不是跑多少圈、跳多少操就能减多少卡路里
indienova.com/u/ceasia/blogread/31275
一路上会有人死亡,你必须将损失降到最低。资源是稀缺的,所以你必须非常小心地分配它们。……你设法保持火车行驶的时间越长,乘员与病毒接触的可能性就越小,你的科学家就会有更多的时间来研究药物改造火车以满足你的需要决定有多少人在上面……,有多少火车车厢要连接到引擎上
indienova.com/steam/game/2952990
一位穿越时空的辣妹改变了自己喝珍珠奶茶的过去,以阻止人类灭亡的时间循环动作解谜游戏!
indienova.com/game/tekken-7-lidia-sobieska
为了守护国民,将以空手道锻炼出的钢铁正拳来迎战敌人,喝啊!
indienova.com/game/golftopia
让 200 名游客吃饱、喝足、开心。使用机器人工人和防御性炮塔来保卫你的球场,以防止杂草的不断侵袭
indienova.com/steam/game/783810
然而走出师门,李朔才发现,这世界上,还有另一张巨大的网似乎已经逐渐张开。……无数的修行门派并立,主角所在的三清山,更是道门正道翘楚,然而生性顽劣的主角,每天过着耍耍剑玩,偷偷酒喝的日子
indienova.com/u/zackz/blogread/1088
不知道这些设计师是花了多少功夫经历了多少测试才把这些场景搭建起来,使得它们既符合直觉又没有bug,同时让玩家能用不同的打法通关……更有意思的是,这种多条路线的思路,在玩惯了线性游戏的玩家看来,产生了非常奇妙的化学反应。……久而久之就认识到一条规律,只要某个地方有路,那么走过去就一定会有路(而且只有这一条路)
indienova.com/u/zxhyyw
为了戏剧效果,侦探小说/推理剧的作者们经常会将关键线索隐藏起来,直到最后一刻才揭晓。……于是我们就在想,如果将所有线索都摆在大家面前,如果将剧情交到大家手上,有到多少人依然会被谜题难倒,有多少人能采撷到真相……唯有更多的思想,更多的心之旷野、思维殿堂才配得上“驰骋”二字。疾风知劲草,旷野配良骥
版本:Early Access
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