小马岛(Pony Island)

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                   探索用于运行这款游戏的软件系统之中的秘密这是一款独立游戏Daniel Mullins - 制作者……Simon Jenkins - 顾问设计师Jonah Senzel - 作曲视频通关流程由 LoganicYT……制作!

易视(Easy View)

indienova.com/steam/game/3322790

music videos.Easy View 是一款用于视觉化设计和项目规划的软件工具,广泛应用于建筑、影视制作……通过高度逼真的三维模型和动画,用户可以直观地预览项目的最终效果,帮助优化创意决策和制作流程

无色之黑(Transparent Black)

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《无色之黑》是一款多周目向轻解谜冒险 RPG,游戏流程约半小时,期间玩家可扮演心灰意冷的女主角在放学后的教室中完成对剧情的探索……· 游戏曾获 66rpg 第十一届极短篇游戏制作比赛《狂气》冠军。 此处没有收取任何广告费。……LR 制作组就此消失,对一切与前作或续作相关问题的回复均非官方回复

守护未来(守护未来 GUARD THE FUTURE)

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因为是单人制作的关系,我现阶段把所有时间都花在剧情流程上,等剧情完成之后,我会全力强化配音和战斗体验,……下面我写一下游戏的制作概况,这样大家能更好的了解游戏:1.目前剧情流程完成度30%左右,每完成一个部分可以算作完成……已完成武器切换及使用 已完成任务系统 已完成游戏存储和读取 已完成地图(大地图,雷达地图)功能已实现,但未批量制作

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-5-开发记录

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“开关控制及辅助判断”和“百变助手”的紧急补救措施动作…将角色“能力”“助手”“子弹”制作成了可交互对象……为后续铺设关卡做准备箱子有bug,修了修2024-5-11重新整理“地图切换”的两个方式“门传送”和“临近流程……这个东西必须做,但比较麻烦,需要反复调试,先放放继续摆放“精灵营地”的房间,并测试了一下房间之间的通过流程

夏之扉 最后的圣骑士(Paralines Paladins-Tactics)

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游戏应用SRPG STudio引擎开发,游戏画风以日系卡通为主,音乐由VANGUARD-SOUND制作……,游戏的玩法是建立在成熟的框架之下的,属于比较硬核的游戏,玩家需要控制主角娜与她的伙伴进行冒险,伙伴之间有着强烈的羁绊……开发团队: roysd - 制作

都市媚影-CityFascination

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我们的官方讨论qq群:892084158制作人b站id:苍鸾Crystal https://space.bilibili.com……/102302515游戏内容包含像素化的游戏剧情流程回合制的人物战斗经过打磨和优化剧情:剧情才用多点式描述……包含6位主要角色的全剧情和其他各色人物的各式事件每位可攻略女性角色的故事都会做到差异化和非重叠优化在流程中玩家和主线角色的故事会交错展开结识你的红颜知己伴随你的

陌界·终末序曲(陌界·终末序曲)

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流程时长约为10-20小时,具有随从系统、多结局等特色功能。……用正版RPG MAKER XP及其素材制作,使用上下左右键、空格、esc、shift操纵,上手容易。……流程时长约为10-20小时。游戏具有随从系统、shift伙伴对话、多结局等特色功能

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/groups/post/102212

新的制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。……因为很多流程都是从0到1。加上很多玩法都是需要反复验证。……网游的很多流程其实已经很清晰了,所以在很多地方还可以省成本的。下面记录下团队的一些开发里程碑

小组帖子:独游工作室寻求个人合作

indienova.com/groups/post/103350

稻草人@核心质量 招聘介绍游戏为PBR写实国风单机,采用UE开发,已经沉淀了好几年,当前目标是开始铺量制作招聘仅限个人形式……corequality@foxmail.com,合适的话会联系线下面试招聘岗位:角色模型师根据参考图制作游戏内角色和毛发制作……,熟悉次世代流程和毛发插件熟练使用MAX,MAYA,ZB,MD,SP等DCC软件有一定美术功底,对角色剪影及材质质感有深刻认识有较强的自主学习和沟通能力

版本:Early Access


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