一站式数据表导出流程 for Unity

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工作流程编辑 Excel 表准备一个空白的文件夹用于存放所有的 Excel 表格,每个数据表一个 xlsx……实现细节从 Excel 读取信息使用 Python 库 xlrd 读取 Excel 文档wb = xlrd.open_workbook……关于在 Unity 中读取 Excel 的数据,我在做这个项目的关卡编辑器时有找到了一个功能强大的 Excel

黄昏印记(Dusk Mark)

indienova.com/steam/game/1229090

黄昏印记原定2020/2/22 13点(北京时间)发售,但因为后台审核的原因导致没有发行成功(页面显示我可以发售的时间是……25号),我已经在与steam客服联系了,具体时间请耐心等待后面通知。……本人长期在线,有信息一定会回复,但因为游戏制作比较忙碌如果没有及时回复请见谅

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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如何实现透视特效将游戏物体分为两层: Occluder(遮挡)层和Behind(后面)层.……我这里的实现方案没有引入HeatWave, 也就是说护盾被击中后不会扭曲后面的背景。……在Alienation中, 游戏主界面也会不时地发生类似LCD显示屏模拟信号受到干扰的效果

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……运行动作 - 显示隐藏粒子 49 章. 运行动作 - 禁用启用层级显示与动作 外传 11.……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 章.

羽化:Day 39

indienova.com/u/yuhua/blogread/11835

才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike

DropDisk

indienova.com/steam/game/3154360

Common: 60% Uncommon: 33& Rare: 6.999% Epic: 1/ 5,000,000……: 40% Rare: 6.999% Epic: 1/ 5,000,000 Legendary: 1/……: 8.333% Epic: 1/ 5,000,000 Legendary: 1/30,000,000Level

highway★:SNOWFALL DEVLOG_02

indienova.com/u/root/blogread/29657

天时间弄遮挡的剪影效果,试了HB、FC还有像素教皇的方法,由于我摄像机写的比较……的儿,导致有些情节下不能正常显示……做了一个半拉克鸡的mockup,美术的东西后面再弄,之前在QQ文档里记录了一些东西,纸上也记了一大堆,……粗糙的mockup之前为了GUI字体清晰,把sprite 2倍显示了,现在感觉多亏这样处理,不然又要改好多东西

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

所以一定要有一个表格来存放程序用到的ID和对应实际显示的文本。……完成表格后就可以准备导出了,我用Python写了一个脚本用于把Excel表格导出为Sqlite数据库,……图片不像文本,不能直接配置在Excel表中,不过倒是可以配置图片文件的路径,导出时为每一种语言特有的UI

适用于 Unity 的语言本地化方案

indienova.com/indie-game-development/localization-scheme-for-unity-language/

ID 和对应实际显示的文本。……我的做法是使用 Excel,为每种语言建立一个 Sheet 页,每个 Sheet 有3列,如下表: 程序可以通过……完成表格后就可以准备导出了,我用 Python 写了一个脚本用于把 Excel 表格导出为 Sqlite

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-9-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34460

哎,没灵感,哎……2023-9-11能够完整显示存档的信息了,还没做完,很麻烦不知道是不是做了很多无用功……,后面要简化动作和逻辑,再梳理吧修了修bug2023-9-12完成界面“遍历存档”功能,选择存档页面差不多……,遇到了一个奇怪的bug在UI层里面的一个对象会自己跳到普通层里面,好在它没有自己消失bug只是影响显示效果

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