最后一面(The Last Surface)

indienova.com/steam/game/1337020

依靠你的想象力和观察力,根据规则来决定阴影应该存在的位置,甚至你还可以画一些草稿来帮助你完成想象,比如:当进行到后面的关卡……,情况会越来越复杂,你可以点击左上角的红色太阳可以显示你当前还有多少未完成的数目和多少多余的数目

墨水(Ink)

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《墨水(INK)》是 ZackBellGames 制作发行的一款节奏爽快的 2D 平台动作冒险游戏。……但是,关卡地形是不可见的,玩家需要直接跳到某个地点或者通过二连跳溅射出墨水把该地点显示出来。……如果不小心跳到刺上面会马上死亡,但死亡后已经显示的地形不会消失,这使每次尝试都更加简单

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

Trainz: A New Era - Chicago & North Western GE C40-8

indienova.com/game/trainz-a-new-era-chicago-and-north-western-ge-c40-8

The railroad operated more than 5,000 miles (8,000……track as of the turn of the 20th century, and over 12,000……miles (19,000 km) of track in seven states.

Rookie Math Pro

indienova.com/steam/game/771820

games with the mathematics curriculum to help them excel

FlorenShaw:可以用蹩脚的方式读取配表了

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30406

使用Excel2Json(开源)来将表格导为json格式,并通过该软件自动生成C#类使用litjson

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……并且看到的内容只能在传送门框框内显示

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理的效果制作非递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用Stencil Test和屏幕后处理制作非递归的传送门效果。……并且看到的内容只能在传送门框框内显示

小组帖子:求第三关的提示

indienova.com/groups/post/418

发起:hanker000 如题……实在想不到啥线索了…… CrapTears: 不用想太复杂,这关主要是需要细心找就可以了……hanker000: @hanker000#0 多谢多谢~我再找找。……Artemis: 注意逛网站哦~仔细留意这句话~ wusuo: 就在首页,注意这句话 hanker000

Hello World(Hello World)

indienova.com/g/HelloWorld

游戏中玩家会与电脑中的文件夹、垃圾文件、Word 文档、 Excel文档、PPT 文档、闪烁的光标甚至是电脑底层的二进制……游戏中玩家会与电脑中的文件夹、垃圾文件、Word 文档、 Excel文档、PPT 文档、闪烁的光标甚至是电脑底层的二进制

版本:Early Access


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