indienova.com/u/inspot/blogread/4358
所以一定要有一个表格来存放程序用到的ID和对应实际显示的文本。……完成表格后就可以准备导出了,我用Python写了一个脚本用于把Excel表格导出为Sqlite数据库,……图片不像文本,不能直接配置在Excel表中,不过倒是可以配置图片文件的路径,导出时为每一种语言特有的UI
indienova.com/u/ceasia/blogread/29238
Schober 被黑客窃取了他存在加密货币钱包里的 16.4 个比特币,以现在的市场价值约为780,000……在花费了近10,000美元进行调查后,他发现并起诉了当时盗取他比特币的罪魁祸首——两名英国计算机科学专业学生的父母……据微软官方此前公布的信息显示,WIN 7用户无法直接升级WIN 11系统,必须全新安装
indienova.com/u/stormsuncc/blogread/11492
Vector2() is false")# 打印输出 Vector2() is false代码中控制物体的显示隐藏显示……extends "res://characters/character.gd"##快捷键F 居中选取对象V
indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown-v
SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围
indienova.com/u/jkllin/blogread/34460
哎,没灵感,哎……2023-9-11能够完整显示存档的信息了,还没做完,很麻烦不知道是不是做了很多无用功……,后面要简化动作和逻辑,再梳理吧修了修bug2023-9-12完成界面“遍历存档”功能,选择存档页面差不多……,遇到了一个奇怪的bug在UI层里面的一个对象会自己跳到普通层里面,好在它没有自己消失bug只是影响显示效果
indienova.com/groups/post/66638
发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周用一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D……游戏中获得 buff 时,会创建一个 buff 图标和 buff 描述文字 lab,安卓上会出现卡顿,后面修改成
indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周用一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D……游戏中获得 buff 时,会创建一个 buff 图标和 buff 描述文字 lab,安卓上会出现卡顿,后面修改成
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