mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30802

如果你的游戏不需要非常严格的碰撞检测的话,其实实现起来没有想象的那么难。1.……(译注:我也不知道作者说的什么意思。。……yellow ball around)注意:因为我们实现关卡碰撞的方式,有时候可能 entity 的显示位置会有点奇怪

V.E.D.A

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V.E.D.A is a Soulslike training game with weighty combat

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新

indienova.com/u/liangzi82/blogread/33950

更新内容:游戏:收集通关场景的星星,收集水晶,初步NPC任务功能,场景交互物品,场景机关石交互,秘境场景显示等功能……角色:动画表现,增加了和部分场景交互,如坐下,拾取道具,放置道具,制作工具,优化背包系统等。……场景关卡进度:01 ~ 06 制作中,07-12场景设计,BOOS场景设计,剧情故事场景设计

Telia VR conference

indienova.com/steam/game/668490

BROWSERAgenda, Powerpoint, Maps, Google documents, Excel……ENVIRONMENTTake an 360 image with your mobile or e.g

indie 新闻官:tinyBuild 公布 E3 新作 Mr Shifty 任意穿梭先生

indienova.com/u/news/blogread/744

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYwNzg3NTcyNA==.html……]]著名发行商 tinyBuild 今日公布 E3 Top-down 动作游戏 Mr Shifty,玩家将拥有快速穿梭的能力

Annihilation

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关于游戏Annihilation is Character Based 5v5 and 60 Players……play both First person and Third Person perspective.5v5……mode is focused on Competitive and E-sports mechanism

逃离俄罗斯:动员(Escape From Russia: Mobilization)

indienova.com/game/escape-from-russia-mobilization

不要让敌人抓住你,否则你将不得不签署表格或进监狱,虽然你也可以选择同意签署表格。……那个借来的 Piglet 会让你有时候跑不动◎ 很多项目 这有助于这场艰难的比赛◎ 皇帝像钱币,需要在比赛收集升级物品和贿赂敌人

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

在这样的期待之情,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……不过,《喋血复仇》的两次测试其实还蕴含着一个有意思的现象,而这个现象则恰恰反映了《求生之路》玩家粉丝群体的割裂……从SteamDB的数据表格来看,其实《喋血复仇》的测试并没有给《求生之路2》的在线玩家数造成大幅度冲击

Of Three Plantagenets

indienova.com/game/of-three-plantagenets

e1ubi_plantegenets_v1_1。发行日期:2019-08-08

方程:无题

indienova.com/u/asukalin/blogread/29512

v=kSQxx40mpoA主播狠狠批评了“开放世界”。……如同这样的关于“开放世界”的定义论争,最让我满意的,还是一个像是笑话似的定义:开放世界是什么?……那开放世界游戏是什么?主要卖点是开放世界的游戏

版本:Early Access


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