indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
上右图即为用此种方法生成的一种地图。……根据之前在关卡设计中提到的第二点来看,虽然L形格设计地图的方法看样子变简单了,却比随机生成地图更加有趣了……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格
indienova.com/groups/post/32747
上右图即为用此种方法生成的一种地图。……根据之前在关卡设计中提到的第二点来看,虽然L形格设计地图的方法看样子变简单了,却比随机生成地图更加有趣了……曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格
indienova.com/u/mnikn/blogread/30948
上篇文章中我们画出来了一个笑脸,但是看起来很粗糙,这次我们玩大一点,画一个能够让别人看不出是用代码画出来的笑脸吧……,而 mix 函数用 alpha 做比例保证之间不会相互影响我们多添加了脸部边缘的渐变,其中我们处理完后利用……同时我们使用了个 sign 函数来获得 uv.x 当前是负数还是正数,然后传进函数改变眼睛绘制方向
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/game/not-tonight-2
除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开 2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画
indienova.com/groups/post/1317
Gamemaker用户自建的脚本一些函数可以用表达式来获取返回值。……从组织的角度来看,它们也非常方便,即使它们所持有的代码只被一个对象调用一次,因为它允许您将大型代码块分解为更易于管理的逻辑块……//initialize variablessr = 10;hp = 100;用/* */进行多行注释
indienova.com/u/teapoly/blogread/26137
让词语能和普通文本一样换行”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……GMS这样生成texture字体的问题不大,外挂字体文件的需要注意一下可能导致的问题然后把原字符串转化为用¤……,完蛋,写这段的时候突然想起来“数字”还需要特殊判断不过问题也不大用GMS原生的string_pos函数可以找到字符串中的某个词语的位置
版本:Early Access
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