关于我被小学女生绑架这件事

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开发:猫薄荷制作组, ZiX Solutions 。……我不得不承认,比凶器更加骇人本不应该拿着凶器,那名少女本作一部免费短篇文字AVG,由同人社团倾情制作的作品……无论怎么看,都是与散发着危险气息男主截然不同存在,可以说是人类美好以及安心代表

魔界战记 6(Disgaea 6 Complete)

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【这次主题“异界转生×僵尸”?】……作为最弱僵尸主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神力量,泽德将一次又一次地使用越死越强转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——人界

七神物语(The story of Gods)

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【被动特性】 [魔导] 该角色每回合自动回复3%mp数值【综合评述】优点:艾儿时游戏第一女主角,她属性这个团队最为平衡……缺点:艾优点即使缺点,她物理输出不如基德,阿敏等物理型伙伴,魔法输出不如艾丽娅,同时也缺少团队治疗能力……【结尾】 七神物语我花费了许多精力和心血第一步作品,只有自己亲手完成了一部作品,你才能切实感受到游戏制作是什么样子

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……同样html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……同样html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……同样html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

埋葬(埋葬 DIG A BOO)

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我们定期更新,另外,我们希望和您一起制作这游戏,不管是怎么想法都可以告诉我们,页面里有联系方式.…………所以聚集到了一起,团队取名为骨蛙工作室(Bone Frog),团队成员组成来历之前一起制作独立游戏汉化补丁……团队成员其实曾经也制作过一些作品,但基本上使用都是协力厂商工具,而这款《埋葬》第一款用真正游戏引擎制作

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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Chainsmokers & Coldplay / Something just like this “熠熠星光魔物娘”一款能笑翻全场百合喜剧视觉小说游戏……登场角色们在正篇中绝对相亲相爱。幸福故事。请放心享受。……■ 故事介绍 这里人类世界大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘邀请函牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1756

很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情。……制作人陷入了一个尴尬境地,为苟活把理想给扼杀

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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Dim Bulb Games 分享者则试图回答这样问题:角色配音总是过于相似怎么办?……这套解决方案并不是叙事设计师全新创造,却是游戏制作过程之中极其容易被忽略问题,尤其哪些更加看重游戏机制而非故事团队……文本不再创意限制。 如何与 AI 交流 这个分享来自正在制作一款与 AI 交流游戏

版本:Early Access


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