拳皇 15:角色 - 希尔薇·波拉·波拉(The King of Fighters XV: Character "Sylvie Paula Paula")

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※使用此内容时,需要持有另外销售“游戏本体”。使用时若需要适配最新补丁,请对游戏升级后使用。……※包含本角色和其他 DLC 角色套装【KOF XV Fighter Pass】另外也在销售中。……【商品内容】■可以在“THE KING OF FIGHTERS XV”中使用 DLC 角色"希尔·波拉

关于我被小学女生绑架这件事

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开发:猫薄荷制作组, ZiX Solutions 。……我不得不承认,比凶器更加骇人本不应该拿着凶器,那名少女本作一部免费短篇文字AVG,由同人社团倾情制作的作品……无论怎么看,都是与散发着危险气息男主截然不同存在,可以说是人类美好以及安心代表

食尸者的冒险饭(Cadavers for Dinner)

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“食尸者冒险饭”在怪物密布迷宫中收集食材及材料,制作料理并尝试逃出生天生存冒险 RPG。……该怎么活用食材,将是冒险关键。例如用“冒险饭”来强化角色,或是以腐坏食物弱化怪物等等。……◎ 不管美味料理还是奇异食材都全部吃下肚,并尝试逃出生天吧

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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Chainsmokers & Coldplay / Something just like this “熠熠星光魔物娘”一款能笑翻全场百合喜剧视觉小说游戏……登场角色们在正篇中绝对相亲相爱。幸福故事。请放心享受。……■ 故事介绍 这里人类世界大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘邀请函牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……同样html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……同样html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么。……同样html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业……,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各,太杂了

埋葬(埋葬 DIG A BOO)

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我们定期更新,另外,我们希望和您一起制作这游戏,不管是怎么想法都可以告诉我们,页面里有联系方式.…………所以聚集到了一起,团队取名为骨蛙工作室(Bone Frog),团队成员组成来历之前一起制作独立游戏汉化补丁……团队成员其实曾经也制作过一些作品,但基本上使用都是协力厂商工具,而这款《埋葬》第一款用真正游戏引擎制作

纵横命途(Cross Blitz)

indienova.com/steam/game/1619520

探索、升级、制作新的卡牌并构筑出完美的牌组,开辟自己胜利之路!……加入无畏海盗雷克罗夫历险,他做了个交易来赢回被残忍公主茵嘉娜偷走自由;或是帮助流行歌星奥莱特寻找圣物并阻止正在毁掉她星途神秘二重身……借助老练融合卡匠毛多力量制作新的卡牌

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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Dim Bulb Games 分享者则试图回答这样问题:角色配音总是过于相似怎么办?……这套解决方案并不是叙事设计师全新创造,却是游戏制作过程之中极其容易被忽略问题,尤其哪些更加看重游戏机制而非故事团队……文本不再创意限制。 如何与 AI 交流 这个分享来自正在制作一款与 AI 交流游戏

版本:Early Access


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