极上研制作组:《时灵:星辰愚者》试玩版上线

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另外游戏的制作还在紧张地进行中,考虑到让玩家可以更好理解——当然还有更加帅气,将游戏从《时光编年史:阿斯特拉的萌芽……希望大家可以喜欢这个新名字

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

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v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……GDC 讲座涵盖了一系列发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,制作,在线游戏等等

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

超级兄弟:剑与巫术 EP(Superbrothers: Sword & Sworcery EP)

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开发:Superbrothers A/V Inc, Capybara Games。……游戏的背景音乐由 Jim Guthrie 制作,曲风清新跳跃,配合上游戏的画面,给人一种恍如隔世的感觉

Oxenfree 开发组公布新作 Afterparty

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要素在独立游戏圈里引起不错的反响,而就在今天,该作的开发组 Night School Studio 公布了一款全新游戏,名字为……要素在独立游戏圈里引起不错的反响,而就在今天,该作的开发组 Night School Studio 公布了一款全新游戏,名字为……游戏画面风格继承了前作的一些特点,比如对话气泡,但人物建模改用3D 制作

瓦力欧制造:自己动手做(WarioWare D.I.Y.)

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英文名字 Warioware D.I.Y 直译过来其实就是《瓦里欧制造:自己动手做》,不过国内民间还是采用了日版的名字……,设定互动反馈,胜利条件,然后还要为关卡配上合适的音乐和反馈音效,其中音乐也可以用游戏内置的编曲系统制作

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张2D图像),再对其进行图像处理,这也是“后处理”的这个名字来源……我们需要借助一张渲染纹理RenderTexture[2],渲染纹理这个名字和“渲染到纹理”技术相关。……Graphics的activeXXXBuffer和SetRenderTarget用法4.口袋妖怪X/Y制作技法

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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屏幕图形后处理比较常见的是在渲染的最后的阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张 2D 图像),再对其进行图像处理,这也是“后处理”的这个名字来源……我们需要借助一张渲染纹理 RenderTexture [2],渲染纹理这个名字和“渲染到纹理”技术相关……Graphics 的 activeXXXBuffer 和 SetRenderTarget 用法口袋妖怪 X/Y 制作技法

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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被包括ESPN在内的多家媒体评为电子竞技最伟大的瞬间,日本媒体则将其称为背水的逆转剧,当然流传更广的名字是赛事官方的称号……在没有现场网络直播的当时,赛事官方看到了它背后蕴含的巨大价值,赛后制作贩卖的DVD时,这个时刻正好是第……三场比赛距今有近有远,游戏版本的更迭也使得很多角色性能有所改变,但是其中出现的名字无一不是各种好手,最终谁会代表中国出征亚运会让我们拭目以待

版本:Early Access


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