indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
上篇文章介绍了基础理论概念,本章将带你了解如何用模板缓冲Stencil Buffer绘制模型轮廓描边效果……我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……IncrSat 意思时当一个Pass渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型
indienova.com/steam/game/1867640
造一场璀璨星空的视觉盛宴,造一趟优秀传统文化的精神之旅,也是造一次漂泊心灵向浩瀚宇宙的皈依。……这个作品的用意是探索如何更好的表现经典,以及如何展现有关“星宿”文化的视觉意境;‘星宿’和广为流传的‘
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80后。 微博:m384
indienova.com/game/dead-age-2
3D 基地管理:为幸存者分配任务,制作物品并扩大营地,从而解锁更多制作选项- 开放世界:自由探索 80……相对于战术类型的游戏,《尸变纪元》的回合制战斗系统的最大优势是发展速度更快,但其机制也在不断发展。……新的开放游戏世界可自由探索世界地图,其中包含 80 多个生动描绘的详细地点
indienova.com/u/mHEJwwDZK900PnnA/blogread/34994
Behind the MusicDOOM2016的曲师Mick Gordon介绍他的“毁灭之声”是如何制造出来的……v=U4FNBMZsqrY&t=1s&pp=ygUVZG9vbSBiZWhpbmQgdGhlIG11c2lj
indienova.com/steam/game/361660
An 80's challenge with todays visualsAccidental Runner……of hazards, including flying carpets, heavy cars, V-Tols
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他们在游戏中扮演飞机遇难后的幸存者,以及被岛屿迷惑的迷失者。……而幸存者要做的就是阻止船造好。……拾取后可以在船附近点击使用,用以造船
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……4.3 效果不佳5月份,完成了第一个5v5版本,视野全透视,不考虑障碍物遮挡,经过策划同学的几轮体验后……5.3 扩展和上线之路5v5模式的效果得到认可后,我们决定将新AI上线,接受更多真实玩家的体验
版本:Early Access
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