小组帖子:Unity在官方博客宣布支持ARKit3

indienova.com/groups/post/32824

发起:水瓶座阿斌 “ARKit3发布的第三天,Unity在官方博客宣布支持ARKit3。”……6月3日,苹果在WWDC2019发布了ARKit3,并展示了2个很炫酷的功能:1. 动作捕捉2.……日,著名游戏引擎Unity就在官方博客上高调宣布,AR Fundation 2.2 支持了ARKit3

小组帖子:Unity在官方博客宣布支持ARKit3

indienova.com/groups/post/32823

发起:水瓶座阿斌 “ARKit3发布的第三天,Unity在官方博客宣布支持ARKit3。”……6月3日,苹果在WWDC2019发布了ARKit3,并展示了2个很炫酷的功能:1. 动作捕捉2.……日,著名游戏引擎Unity就在官方博客上高调宣布,AR Fundation 2.2 支持了ARKit3

星际火狐 64 3D(Star Fox 64 3D)

indienova.com/game/star-fox-64-3d

Star Fox 3DS, Starfox 64 3D, Star Fox 3DS, Starfox……64 3D, 星际火狐64 3D, Xīngjì Huǒhú 64 3D。……一些设计的变化使它区别了一般的射击游戏,比如积累能源发出攻击、躲闪控制以及通关之后的路径决定等

亚克传承 3(Arc the Lad III)

indienova.com/game/arc-the-lad-iii

Arc the Lad 3。发行日期:1999-10-28。……音与光交织而成的 RPG《亚克传承®》(Arc The Lad®)系列第 3 作登场。……保留 2D 插画风格的 3D 角色在华丽的 CG 影像中登场,各具独特个性的角色们在萤幕生动演出

游小熊:SD快打旋风PC重制版V0.4三人试玩版发布说明

indienova.com/u/rein1x/blogread/26701

和Haggar三名角色,可以双人或三人一同游玩2.敌人目前已有原版的六种普通类型,以及前四关Boss3.……下载压缩包后解压到单独目录,请保持各个文件完整,运行exe文件开始2.如需使用手柄,请在运行exe前先插好手柄3.……B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:F3

小组帖子:SD快打旋风PC重制版V0.4三人试玩版发布说明

indienova.com/groups/post/95720

和Haggar三名角色,可以双人或三人一同游玩2.敌人目前已有原版的六种普通类型,以及前四关Boss3.……下载压缩包后解压到单独目录,请保持各个文件完整,运行exe文件开始2.如需使用手柄,请在运行exe前先插好手柄3.……B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中:F3

如何使 A *寻路适应 2D 网格平台:理论

indienova.com/indie-game-development/how-to-adapt-a-pathfinding-to-a-2d-grid-based-platformer-theory/

当前的角色的跳转值为偶数角色可以上/下/左/右移动(前提是没有大于最大跳跃值)情况1:角色处于上升(/……/下移情况1:角色处于上升()情况1:角色处于下落(下)下一步/下移动 跳转值+1当角色头顶的单元格为障碍……这基本意味着,节点(3,3)具有的跳跃值4是一个不同的节点以比该节点(33)用的跳跃值3

小组帖子:如何使A *寻路适应2D网格平台:理论

indienova.com/groups/post/29416

左/右)情况2:角色处于下落(下/左/右)2.下一步左/右移动,跳转值+13.下一步/下移动,跳转值……+2二.当前的角色的跳转值为奇数1.角色只能上/下移动情况1:角色处于上升()情况1:角色处于下落(……这基本意味着,节点(3,3)具有的跳跃值4是一个不同的节点以比该节点(33)用的跳跃值3

JamBob:如何使A *寻路适应2D网格平台:理论

indienova.com/u/jambob/blogread/11014

左/右)情况2:角色处于下落(下/左/右)2.下一步左/右移动,跳转值+13.下一步/下移动,跳转值……+2二.当前的角色的跳转值为奇数1.角色只能上/下移动情况1:角色处于上升()情况1:角色处于下落(……这基本意味着,节点(3,3)具有的跳跃值4是一个不同的节点以比该节点(33)用的跳跃值3

Blipsounds:洞窟物语的音效分析

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-cave-story-sound-analysis/

Blipsound分析介绍了经典独立游戏《洞窟物语》的声音设计,特别提到了音乐与音效的关系,也就是游戏混音的一些观念……Nicalis 亦为游戏重制 3D 版本,并于 2011 年 11 月以《洞窟物语 3D》之名发布任天堂……3DS 平台版本

版本:Early Access


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