小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群里少则3050人,多则几千人,有几个是买家几个是托很难判断

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……微商手中的毛货通过视频直播的方式介绍给拍卖群中的潜在消费者,群里少则3050人,多则几千人,有几个是买家几个是托很难判断

3D 德州扑克(Hi Poker 3D:Texas Holdem)

indienova.com/steam/game/1631200

首款真3D高质量德州扑克,让你身临其境体验真实玩牌的快感!……【我们的特色】首款真3D高质量德州扑克- 1:1高质量人物建模,真人玩牌动作- 不同国家的特色建筑场景让你身临其境体验真实玩牌的快感……- 经典自由场:全新3D游戏体验,是壹场独特的视听盛宴!

胡桃维:消耗品 UI测试

indienova.com/u/%25E8%2583%25A1%25E6%25A1%2583%25E7%25BB%25B4/blogread/775

打算设3个快捷 = =让后就想到了 如果这个设定 每个物品都要画2个版本 一个高清 一个低清 考虑游戏里面超过

ivan.z:开发日志,完成GOAP和Isometric渲染

indienova.com/u/ivan/blogread/48

GOAP算法,为游戏的高级人工智能做好框架,还有就是决定把游戏渲染风格改成了2D等轴投影,一个原因是考虑行走和建筑搭建的效果……,以及3D建模对我来说耗时过久。……处于核心玩法优先的思想就放弃了3D。游戏画面的演变……1.2.3.

鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(1)——创建自己的变量

indienova.com/u/tt3t/blogread/3808

本学习计划是我的虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己的感想,希望可以帮助新人,进去以后点击链接即可……token=gjM_eZfn12hu6FgJm8Ven3ELH6ugjTzNaJebDlARKyHXGlDbTk2Xf11UOybCeRwdQ1azd8kpDSZY1WGWHR3g4U8xA0sih8UF0&

龙珠斗士 Z:传奇版(Dragon Ball FighterZ: Legendary Edition)

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ARC System Works 开发制作,画面使用了“超水准动画表现”,如同动画直接动起来一般,可体验真正的超高速……此外本作采用了 33 的团体战,玩家能钻研角色间的配合度,并思考深度的战术

GWB-腾讯创意游戏合作计划:专家坐诊丨手游特效太多怎么办?这里有一份性能优化方案可参考

indienova.com/u/gadqq/blogread/21454

换言之,从 System Memory 传送 Raster 数据 GPU / 把渲染结果从 GPU……我们可以观察 UE4 是直接以 FP16 + MSAA 的 SceneColorMobile RT……* (1 - a2) + s2 * a2] * (1 - a3)+ s3 * a3;从 d3 的公式我们可以观察

Momodora:月光下的遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

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希望早已是昔日的回忆,但是有一位来自村庄的名叫嘉穗的女祭司,若是能面见女王的话,想必一定能拯救这片土地……一箭穿心拥有宏大规模且具有挑战性的紧张激烈的Boss战适合任何玩家的难度设置,从以情节体验为主的休闲模式专为动作游戏迷的极限挑战模式超大量的物品

极致竞速(Rennsport)

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立即预购,并在游戏上线时驾驶福特野马 GT3!……驾驶人气 GT3 赛车,如保时捷 911GT3 R (992) 和阿斯顿·马丁 Vantage GT3……每一个细节都精雕细琢,从超真实的物理模拟逼真的车辆模型,以及从排气声发动机声的真实音效

版本:Early Access


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