Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328

v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……indie-game-development/game-makers-tool-kit-2017-1/· 不知道GGJ2018什么时候开始报名呢……虽然知道时间更加应该花在游戏开发上(

BINGOBELL:《卡库远古封印》火元素宏观氛围图

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30491

游戏即将开启线上线下测试,欢迎加入官方Q群:780639323 报名并了解最新游戏动态!

小组帖子: PvPvE小队夺宝撤离游戏诚邀广大动作游戏爱好者参加周末试玩活动!

indienova.com/groups/post/102835

Wishlist):https://store.steampowered.com/app/2421650报名链接

寻回小队(Recovery Team)

indienova.com/game/recovery-team

任何人皆可报名,期待您的加入! 游戏特色 场景间联动解谜,于交流中找出真相

Global Game Jam 2017 全球游戏创作节北京站报名即将开启

indienova.com/indie-game-news/ggj-2017-beijing-news/

Global Game Jam 2017 全球游戏创作节北京站报名即将开启。……同样,Game Jam 的特定时间内,游戏开发者将实验想法原型化为可玩游戏。……Global Game Jam 2017 全球游戏创作节北京站报名即将开启

明途之境(明途之境)

indienova.com/steam/game/1724670

,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手明途之境是一款仿即时的回合……,挂在同一个时间表上计算冷却时间,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活

深度微观:王者汇聚,共“湘”盛举 2023动感地带·5G校园先锋赛湖南赛区震撼开赛!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34288

由湖南移动主办、咪咕公司承办的——动感地带5G校园先锋赛湖南赛区开启报名!……比赛自即日起开始报名,欢迎所有年满18岁的湖南省内大学生参与。  ……等你开启征程,快上微信公众号-湖南移动微厅搜索“动感地带5G校园先锋赛”,进入页面后选择湖南赛区填写信息报名

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

unity程序4年的开发经验招募独立游戏开发队友:1)策划 (急需)1.对格斗类游戏有很深的了解,最主要的是时间要多……因为我自己写了一个战斗编辑器,没接触过上手会很难)2.其它类型的策划当然也需求,但是目前主要搞得就是战斗Demo,其它策划也可报名……并对一些美术效果给我们提一些意见2.特效师 3.UI美术 战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:用爱发电~~~工作地点时间

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

indienova.com/u/mstudio/blogread/24259

微信扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)