小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

sfezzzz: 马克思佩恩3等游戏有子弹时间,但总有一方是会被迫进入子弹时间,我想我的方法应该可以错开双方时间轴……,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的,离开之后又恢复正常……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

DJMAX 致敬 V:情绪包(DJMax Respect V: Emotional Sense Pack)

indienova.com/game/djmax-respect-v-emotional-sense-pack

发行日期:2020-03-12。DLC 录入了 [8 首歌曲] 的 DJMAX Online 音乐。……请在 DJMAX RESPECT V 中演奏 DJMAX Online 的音乐!……DJMAX RESPECT V - Emotional Sense Pack Track List1

悠闲垂钓(Casual Fishing)

indienova.com/game/casual-fishing

比如,电击枪适合连续捕捉鱼群,而穿刺鱼枪则克那些动作敏捷的高速鱼。……每隔一段时间,黄金鱼会现身海面,成功捕获后将获得鱼饵或全新钓具,助你更快一步成为垂钓大师!

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

轩辕剑外传:苍之涛(Xuan-Yuan Sword: The Millennial Destiny)

indienova.com/game/xuan-yuan-sword-the-millennial-destiny

该作的职业系统“木甲师”拥有独特木甲机关技术升级方式与战斗系统,可专研木甲兽的有关攻击、防御、速度与绝招等方面的技术提升

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一些游戏迷宫生成的算法与实现 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏……这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

Burnin' Rubber 5 XS

indienova.com/game/burnin-rubber-5-xs

Burnin' Rubber V HD on AIR。发行日期:2020-10-15

JMPR

indienova.com/game/jmpr

开发:L E V E L。发行:The Incubator。JMPR_18.exe。……发行日期:2020-09-17

Carmen Sandiego: To Steal or Not to Steal

indienova.com/game/carmen-sandiego-to-steal-or-not-to-steal

发行日期:2020-03-10。……adventure, helping Carmen save Ivy and Zack when V.I.L.E

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)