indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/game/poppy-playtime
曾经是玩具制造业的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,可轻松移动重物!
indienova.com/steam/game/1844380
of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多可提前……3 天解锁4 款可替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩
indienova.com/u/ceasia/blogread/29165
《宝可梦传说 阿尔宙斯》融合“动作”与“RPG”要素,是一款全新风格的宝可梦游戏,笔者并非宝可梦系列死忠粉……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆……Miles Tost还表示他们会在未来以类似《巫师3:狂猎》的方式推出DLC,同时承认“事情并没有完全按计划进行
indienova.com/groups/post/101349
0CubeLori: @夜尽巫妖#3 在搞了,都说七月份正式开工,现在在讨论,主要是工作室的大家基本上都在备考……然后我们这方面还会转交给日本那边负责翻译的来进行润色,尽量做到相对优秀的本地化 夜尽巫妖: @0CubeLori#4 是想了解下项目靠谱程度以及题材合不合胃口……文案咕了,在备考基本上,我们团队成员在高考/中考?
indienova.com/steam/game/2548950
巧妙搭配各大派“武功秘笈”,练就独步武林之绝世神功◆ 创新仇恨值战斗系统,重视团队分工的作战技巧◆ 可改变的装备属性的合成系统……重视团队分工的作战技巧游戏的战斗模式加入了“仇恨值”的回合制战斗,敌人发动攻击的目标,不像一般SLG专挑……可改变的装备属性的合成系统游戏装备除了到商店购买及作战中获得,还可以利用秘炼合成书与各种材料来进行合成
indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35782
该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单,回车键进行确认,使用W、A、S、D、F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作……游戏支持手柄,并计划引入Steam创意工坊的功能,让玩家可以自由开发Mod
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开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……如果不提前制定好作战计划,以及战斗中的灵活走位
indienova.com/u/ceasia/blogread/31530
V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam……当然玩家也可以采取更有条理的方法,对敌人发起有计划的强力攻击。……《魔咒之地》计划在 2023 年 1 月 24 日正式发售,PS5 限时独占
版本:Early Access
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