游戏艺术家 #3

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他在 Dead Cells 的开发,作为创意总监,不仅参与了具体的美术工作,也做了大量的概念设定,为这款神确定了基调……主视觉OST 封面Signature 收藏版封面决战概念图钟楼概念图教堂地下室概念图OST 页OST……用 Anton Fadeev 自己的话来说,团队只有他是新人,而且他从小就玩这些传奇开发者们创作的游戏

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

Moondown丶咏叹:Unity 教程 | 使用UGUI ScrollRect制作动态相册

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也可以在加载函数添加代码用于加载图片,但实际项目中加载函数可能位于单独的类,在这里加载纹理就不太合适……最后调用参数的result函数,本例该函数用于将纹理添加到图片列表,您可以根据项目实际需求进行更改……,并确保文件夹存在.jpg图片

晚班(Late Shift)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃,并试图证明自己的清白。……本剧本由《大侦探福尔摩斯》(2009 年电影)作者创作,玩家将面临 180 多种选择,体验扣人心弦的剧情……• 影片由 Tobias Weber 执导,剧本由 2009 年电影《大侦探福尔摩斯》的作者 Michael

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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没有错,又双叒叕是 Stencil Test 模板测试哈哈哈。……Comp Equal 进行模板测试比较。……//Replace 表示通过模板测试后用参考值替换掉 Stencil Buffer 此像素原有的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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然后为面世界的所有物体们设置一个Ref参考值也是1,并且使用Comp Equal进行模板测试比较.……才能通过模板测试,保留模型本身渲染的颜色(即正常显示出来).在其余地方,因为Ref参考值和缓冲值不相等……//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil Buffer此像素原有的stencil

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

钢之炼金术师:约束之日(Fullmetal Alchemist: Brotherhood)

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发行日期:2009-10-15。再现《钢之炼金术师》故事的 RPG 于 PSP 登场。……在本作中除了可以再次体验“钢の錬金术师 FULLMETAL ALCHEMIST ”的故事以外,还能使用作为作品魅力之一的……还有,在本作中,要与这类强敌对抗,就需要使用到我方连携技,再以炼金术去战斗

#screenshotsaturday Highlights Week 301 精选

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任何玩家或者开发者都可以上传自己的游戏截图发布推文,并且加上 #screenshotsaturday 的 Tag 就算参与到了这个活动。……如今这个活动已经进行到了第301期,越来越多的人参与到了这个活动,同时这个活动也成为了开发者展示的舞台……,其中不乏很多优秀的还在开发的作品

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

版本:Early Access


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