正宗台湾十六张麻将(正宗台灣十六張麻將)

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麻将大赛:从十六位人物选出代表自己的人物进行麻将比赛。……必须答对两题才能升级,若答错则升该的经验值会再提高,故鉴定前要先存档。……私立中学:打麻将,筹码至少一万,底/台=200/1004.市集:打麻将,筹码至少两万,底/台=500/2005

会员:八青木(Jacqueline Xu)

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认证:《影子的我》开发团队 微:许倩Jacqueline

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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)中负责动画部分,在「Botanicula」(2012)中负责测试部分,在「Samorost 2」(2005……在Jakub Dvorský的学习期间,他结识了Václav Blín,自2005年年初起,开始有了合作并有了……从这里,我们能够看出,2003年Jakub Dvorský的毕业设计「Samorost 1」,2005

一线光(Linelight)

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一线光是一款令人耳目一新的极简主义益智冒险游戏,它拥有一个非常简单的前提“如果一切都在一条线上发生怎么?……这里的每个机制都可以立即理解,然后逐渐与熟悉的元素结合,创建一个指数大的阵列突破谜题,而每个谜题都有一个独一无二的解决方案

战国 BASARA(Devil Kings)

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发行日期:2005-07-21。游戏以日本的战国时代作为舞台,第三人称视角。……游戏的每位武将都有各自擅长的武器招式和必杀技,只要连续按同一按钮即可使出各种威力强大且华丽的招式

极限滑雪巡回赛 SSX(SSX on Tour)

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发行日期:2005-10-11。……挑战急速,追逐狂风,在 SSX On Tour 成为人们崇拜的偶像吧!

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

版本:Early Access


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