indienova.com/game/inversus-deluxe
比较特别的是,在这款游戏中,玩家只能在和自己本身颜色相反的区域内移动,在射击的时候射击的轨道也会改变成自己可以移动的颜色……一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图
indienova.com/u/orochi2k/blogread/34391
在近代,人们发明加特林机枪。因此,显然,就应该有一个加特林菩萨。……伟哉,加特林菩萨;善哉,加特林菩萨。当战场上那些士兵如同割草一样被机枪撂倒。那里有一种平等与解脱。……这就是加特林菩萨的仁慈
indienova.com/u/isvr/blogread/25515
经过几个月的调整,终于推出可以测试的第一个版本了,欢迎加群咨询
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息
indienova.com/groups/post/100705
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息
indienova.com/groups/post/100706
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量,对UV进行偏移,以偏移后的UV坐标读取切线空间的高度信息
indienova.com/steam/game/1489520
通过归巢同时摧毁,可以获得很高的分数。您可以使用炸弹来抵抗敌人的子弹。如果受到伤害,能量会减少。……您最多可以加电6件。按下并释放 [X按钮]:归位在键盘上[←]一次向锁定的敌人开火。……您最多可以加电8件。按下并释放 [B按钮]:炸弹在键盘上[→]盾牌炸弹被激活。您最多可以加电8件
indienova.com/u/zuanzike/blogread/8159
加入金币系统和玩家模型系统 昨晚折腾了一天加一晚上,终于搞定并提交苹果审核;现在可以通过游戏赚取金币,……当然也可以通过商城购买金币;金币也可以购买自己喜欢的模型;目前模型数目并不是很多,如果玩家朋友喜欢此功能
版本:Early Access
总页数:50
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